Generatore di mirino CS2
Crea mirini personalizzati per Counter-Strike 2 (CS2) con anteprima in tempo reale. Regola dimensione, colore, spazio, spessore, contorno e altro. Genera comandi console per applicare il tuo mirino nel gioco istantaneamente.
Input
Output
- Codice di condivisione: in CS2, apri Impostazioni, poi Mirino / Cannocchiali, fai clic su Condividi o Importa, incolla il codice e fai clic su Importa.
- Comandi della console: attiva la console per sviluppatori in Impostazioni, poi Gioco, premi ~ durante la partita, incolla i comandi e premi Invio.
- Le dimensioni sono espresse in pixel in base all'altezza dello schermo selezionata. Se giochi con un'altra risoluzione, CS2 ridimensiona il mirino per mantenerne le proporzioni.
Leggimi
Che cos’è un codice del mirino di CS2?
Counter-Strike 2 consente di condividere un mirino completo con un solo codice breve, come CSzrh3fP2ZSwkTxrNdMTH3wmAGeSEEhODmkkL2Dss4ZvGF. Il codice memorizza lo stile, il colore, il contorno, lo spessore, la lunghezza, la distanza dal centro e le altre impostazioni del mirino, così chiunque può importarlo nel gioco e ottenere esattamente lo stesso mirino.
Dall’aggiornamento del mirino di settembre 2026, CS2 misura le dimensioni dei mirini in pixel. Uno spessore di 1, una lunghezza di 8 e una distanza dal centro di 4, come nel codice qui sopra, creano un mirino largo 1 pixel, con barre lunghe 8 pixel e distanti 4 pixel dal centro. Il gioco memorizza l’altezza dello schermo per cui è stato creato e lo ridimensiona alle altre risoluzioni. I codici dei mirini creati prima dell’aggiornamento non possono più essere importati, quindi questo generatore crea codici nel nuovo formato.
Descrizione dello strumento
Scegli uno stile e imposta dimensioni, colore e contorno. L’anteprima disegna il mirino pixel per pixel, proprio come fa CS2: barre e quadrati con bordi netti, cerchi e quadranti smussati, contorno sotto il riempimento e colori semitrasparenti sfumati come nel gioco. Il mirino viene mostrato a una dimensione tripla su una griglia a scacchi che indica la trasparenza; imposta lo zoom su 1 per visualizzare la dimensione reale oppure ingrandisci ulteriormente per controllare i singoli pixel.
Scegli l’altezza dello schermo con cui giochi, ad esempio 960 per 1280×960 o 1080 per 1920×1080, così le dimensioni in pixel corrispondono a quelle del gioco. Poi copia il codice di condivisione e importalo in CS2 da Impostazioni, Mirino / Ottiche, Condividi o Importa, oppure incolla i comandi della console nella console degli sviluppatori.
Funzionalità
- Stili Croce statica, Cerchio statico, Quadrato statico, Solo punto e Quadrante statico
- Spessore, lunghezza, distanza dal centro, dimensione del quadrante, punto centrale, stile a T e segui il rinculo
- Colore del mirino e del contorno con opacità, e contorno completo, parziale o assente
- Anteprima precisa al pixel con zoom su una griglia a scacchi che indica la trasparenza
- Codice di condivisione nel formato CS2 attuale, pronto per l’importazione
- Comandi della console con le impostazioni attuali del mirino, su un’unica riga