Descrizione dello strumento

Il calcolatore del livello di combattimento OSRS è uno strumento progettato per i giocatori di Old School RuneScape per calcolare il loro livello di combattimento in base ai livelli delle abilità di combattimento. Il livello di combattimento è una metrica cruciale in OSRS che determina con quali giocatori e mostri puoi impegnarti in combattimento, ed è calcolato utilizzando una formula specifica che tiene conto di tutte e sette le abilità di combattimento.

Funzionalità

  • Calcolo del livello di combattimento basato su sette abilità di combattimento: Attacco, Forza, Difesa, Punti vita, Preghiera, A distanza e Magia
  • Calcolo in tempo reale mentre regoli i livelli delle abilità
  • Validazione dell'input per garantire che i valori siano nell'intervallo valido (1-99)
  • Implementazione accurata della formula ufficiale del livello di combattimento OSRS
  • Interfaccia pulita e intuitiva per calcoli rapidi

Casi d'uso

  • Pianificazione del personaggio: Pianifica la tua strategia di allenamento delle abilità per raggiungere obiettivi specifici di livello di combattimento
  • Pianificazione PvP: Calcola il tuo livello di combattimento per rimanere nelle fasce di bracket PvP desiderate
  • Costruzione dell'account: Progetta account puri, berserker o altre build specializzate testando diverse combinazioni di statistiche
  • Tracciamento dei progressi: Monitora come cambia il tuo livello di combattimento mentre alleni diverse abilità
  • Confronto di build: Confronta diverse distribuzioni di statistiche per vedere quale ti dà il livello di combattimento ottimale per i tuoi obiettivi

Formula del livello di combattimento

Il livello di combattimento OSRS è calcolato utilizzando la seguente formula:

Livello base = 0,25 × (Difesa + Punti vita + ⌊Preghiera/2⌋)

Mischia = 0,325 × (Attacco + Forza)

A distanza = 0,325 × ⌊A distanza × 1,5⌋

Magia = 0,325 × ⌊Magia × 1,5⌋

Livello di combattimento = ⌊Base + max(Mischia, A distanza, Magia)⌋

Il calcolatore utilizza il valore più alto tra i tre stili di combattimento (Mischia, A distanza, Magia) per determinare il tuo livello di combattimento finale, che viene poi arrotondato per difetto al numero intero più vicino.