Descrizione dello strumento

Il Calcolatore di Tick di Minecraft è uno strumento specializzato per convertire tra i tick di gioco di Minecraft e il tempo reale. In Minecraft, un "tick" è l'unità di tempo fondamentale utilizzata dal motore di gioco per elaborare gli eventi, con il gioco che funziona a una velocità costante di 20 tick al secondo. Questo strumento aiuta i giocatori, gli amministratori di server e gli sviluppatori di mod a convertire accuratamente tra tick e varie unità di tempo, rendendo più facile comprendere e configurare i tempi di gioco.

Funzionalità

  • Conversione bidirezionale: converti dai tick al tempo o dal tempo ai tick
  • Molteplici unità di tempo: supporto per secondi, minuti, ore, giorni reali e giorni di Minecraft
  • Visualizzazione durata formattata: mostra i risultati in formato HH:MM:SS facile da leggere con giorni opzionali
  • Visualizzazione orologio Minecraft: mostra l'ora del giorno nel gioco e il numero del giorno per i valori dei tick
  • Calcoli in tempo reale: conversione istantanea durante la digitazione
  • Rappresentazioni temporali multiple: visualizza i risultati in secondi, minuti, ore, giorni reali e giorni di Minecraft simultaneamente
  • Alta precisione: visualizza valori decimali con precisione appropriata per calcoli accurati
  • Funzione di copia: copia facilmente qualsiasi valore del risultato negli appunti

Casi d'uso

  • Programmazione di blocchi comando: calcola ritardi precisi per meccanismi redstone e catene di blocchi comando
  • Configurazione server: imposta timer del server, eventi pianificati e riavvii automatici
  • Sviluppo di mod: configura eventi basati sui tick e meccanismi di temporizzazione nelle mod personalizzate
  • Comprensione delle meccaniche di gioco: impara come funziona il sistema temporale di Minecraft e come si relaziona al tempo reale
  • Ingegneria redstone: pianifica circuiti redstone complessi con requisiti di temporizzazione precisi
  • Eventi pianificati: calcola quando si verificheranno eventi specifici nel gioco in base al conteggio dei tick
  • Sviluppo di plugin: configura la temporizzazione per plugin del server e attività pianificate
  • Creazione di resource pack: cronometra accuratamente animazioni ed effetti
  • Sviluppo di datapack: imposta una temporizzazione precisa per meccaniche di gioco personalizzate

Sistema temporale di Minecraft

Frequenza tick: Minecraft funziona a 20 tick al secondo (TPS) in condizioni normali. Ogni tick rappresenta 50 millisecondi di tempo reale.

Durata giorno Minecraft: un ciclo completo giorno-notte di Minecraft equivale a 24.000 tick, che si traduce in 20 minuti di tempo reale (1.200 secondi).

Orologio di gioco: il giorno di Minecraft inizia al tick 0 (6:00 del mattino nel gioco). Lo strumento calcola l'ora nel gioco convertendo i tick in ore e minuti, mostrando sia l'ora del giorno che il numero del giorno corrente.

Ripartizione del tempo:

  • 1 secondo = 20 tick
  • 1 minuto = 1.200 tick
  • 1 ora = 72.000 tick
  • 1 giorno reale = 1.728.000 tick
  • 1 giorno Minecraft = 24.000 tick (20 minuti reali)