Verificatore Server CS 1.6
Verifica lo stato di un server Counter-Strike 1.6: nome, mappa attuale, giocatori online, bot, tipo di server, stato VAC e lista dei giocatori connessi.
Input
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Output
| # | Nome Giocatore | Punteggio | Tempo |
|---|---|---|---|
| Nessun giocatore è attualmente connesso. | |||
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Cos'è il Source Query Protocol?
Il Source Query Protocol è un protocollo basato su UDP sviluppato da Valve che i server di gioco utilizzano per esporre le loro informazioni di stato ai client e ai browser di server. Consente a qualsiasi applicazione di interrogare un server di gioco in esecuzione per ottenere metadati come il nome, la mappa, il numero di giocatori e l'elenco dei giocatori attualmente connessi — senza dover accedere al server. Counter-Strike 1.6, Half-Life e altri giochi con motore GoldSrc/Source supportano questo protocollo sulla loro porta predefinita 27015.
Descrizione dello strumento
Il CS 1.6 Server Checker interroga qualsiasi server di gioco Counter-Strike 1.6 (o compatibile GoldSrc) e restituisce il suo stato in tempo reale. Inserisci l'indirizzo IP o il nome host del server e la porta, fai clic su Controlla Server e visualizza il nome del server, la mappa attuale, il numero di giocatori e bot, il sistema operativo, lo stato della protezione VAC e l'elenco completo dei giocatori connessi con i loro punteggi e il tempo di sessione.
Funzionalità
- Stato del server in tempo reale — recupera i dati live direttamente dal server di gioco utilizzando il Source Query Protocol.
- Elenco completo dei giocatori — visualizza tutti i giocatori connessi con il loro nome, punteggio e durata della sessione.
- Metadati del server — mostra il nome del server, la mappa, la cartella della modalità di gioco, il tipo di server (dedicato/locale), il sistema operativo, lo stato VAC e la protezione con password.
Opzioni spiegate
| Campo | Descrizione |
|---|---|
| Host | Indirizzo IP o nome host del server CS 1.6 (ad es. game.example.com o 123.45.67.89). |
| Port | Porta UDP su cui il server è in ascolto. Predefinita a 27015. |
Suggerimenti
- La porta predefinita per i server CS 1.6 è
27015. Modificala solo se sai che il server utilizza una porta personalizzata. - Se il server non risponde, potrebbe essere offline, dietro un firewall che blocca il traffico UDP, oppure l'host/porta potrebbe essere errato.
- I bot vengono conteggiati separatamente dai giocatori umani nel campo del conteggio dei bot.