Woher stammt ein Minecraft-Skin?

Der Skin eines Spielers in Minecraft: Java Edition ist ein kleines PNG-Bild mit einer Größe von 64×64 Pixeln. Es wird von Mojang gespeichert und mit dem Konto des Spielers verknüpft. Das Spiel lädt den Skin vom Texturserver von Mojang herunter und legt ihn um das Spielermodell: Kopf, Körper, Arme und Beine erhalten jeweils ihren Teil des Bildes. Darüber liegt eine zweite Ebene für Hüte, Jacken und Ärmel. Skins gibt es in zwei Modellen: Classic mit 4 Pixel breiten Armen wie bei Steve und Slim mit 3 Pixel breiten Armen wie bei Alex. Einige Spieler haben außerdem einen Umhang.

Toolbeschreibung

Gib einen Benutzernamen ein und klicke auf „Skin überprüfen“. Der aktuelle Skin des Spielers erscheint rechts als 3D-Modell, das sich dreht und läuft. Falls vorhanden, trägt es auch den Umhang des Spielers. Ziehe das Modell, um es von allen Seiten zu betrachten, und scrolle zum Vergrößern oder Verkleinern.

  • Wähle eine Animation: Gehen, Rennen, Ruhezustand oder Winken
  • „Pause“ hält die Animation und die Drehung an, „Wiedergabe“ setzt beides fort
  • Mit „Skin-PNG herunterladen“ speicherst du das Skin-Bild, das du anschließend als eigenen Skin hochladen oder bearbeiten kannst

Unter dem Modell werden der von Mojang verwendete Spielername, das Modell (Classic oder Slim) und die UUID des Kontos angezeigt.

Der Skin stammt aus den offiziellen Diensten von Mojang: Unser Server sucht den Benutzernamen auf api.mojang.com, ruft die Texturen des Kontos von sessionserver.mojang.com ab und lädt den Skin und den Umhang von textures.minecraft.net herunter. Nichts wird im Cache gespeichert oder verändert.

KI-Assistenten, die mit dem Rapid Tool Set MCP-Server verbunden sind, können dieselbe Abfrage als minecraft_skin_checker ausführen.

Wissenswertes

  • Nur für Konten der Java Edition kann anhand des Benutzernamens nach einem Skin gesucht werden; Gamertags der Bedrock Edition werden nicht unterstützt.
  • Spieler, die ihren Skin nie geändert haben, verwenden einen der Standardskins des Spiels, etwa Steve oder Alex. Daher gibt es keinen benutzerdefinierten Skin anzuzeigen.
  • Sobald ein Spieler einen neuen Skin hochlädt, wird dieser aktualisiert. Das Tool zeigt daher immer den aktuellen Skin an.