Wie antwortet ein Bedrock-Server auf eine Statusabfrage?

Minecraft: Bedrock Edition, die Version für Smartphones, Konsolen und Windows, kommuniziert mit Servern über RakNet, ein Protokoll auf Basis von UDP. Bevor du einem Server beitrittst, sendet das Spiel ihm einen kleinen „unconnected ping“, und der Server antwortet mit einer Textzeile: seiner MOTD, der Spielversion, der Spielerzahl, dem Weltnamen und dem Spielmodus. Diese Antwort wird in der Serverliste im Spiel angezeigt und genau danach fragt dieses Tool.

Toolbeschreibung

Gib den Server-Host (einen Hostnamen oder eine IP-Adresse) und den Port ein und klicke dann auf „Server überprüfen“. Du erhältst:

  • Die MOTD, die erste Beschreibungszeile des Servers, ohne ihre §-Farbcodes
  • Den Levelnamen, der bei den meisten Servern dem Weltnamen oder der zweiten MOTD-Zeile entspricht, sowie den Spielmodus
  • Die Version und die Protokollversion
  • Die Anzahl der Online-Spieler und die maximale Spielerzahl
  • Die Edition: Bedrock Edition oder Education Edition

Die Abfrage wird auf unserem Server ausgeführt, der den Ping über IPv4 sendet. Bedrock-Server verwenden standardmäßig den UDP-Port 19132.

KI-Assistenten, die mit dem MCP-Server von Rapid Tool Set verbunden sind, können dieselbe Abfrage mit minecraft_bedrock_server_checker ausführen.

Tipps

  • Wenn die Abfrage fehlschlägt, ist der Server möglicherweise offline, eine Firewall blockiert eventuell den UDP-Datenverkehr zu ihm oder er verwendet einen anderen Port. In Serverlisten wird der Port normalerweise neben der Adresse angezeigt.
  • Java-Edition-Server verwenden ein anderes Protokoll über TCP. Überprüfe sie mit dem Java-Minecraft-Serverprüfer.
  • Server, auf denen beide Editionen über Geyser laufen, antworten hier über ihren Bedrock-Port.
  • Große Netzwerke geben oft eine erfundene maximale Spielerzahl an, zum Beispiel 100001.