Mescolatore di array
Mescola gli elementi in un array JavaScript usando l'algoritmo di Fisher-Yates
Input
Output
Leggimi
Descrizione dello strumento
Uno strumento per mescolare casualmente gli elementi in un array JavaScript utilizzando l'algoritmo di mescolamento di Fisher-Yates. L'algoritmo di Fisher-Yates garantisce una distribuzione casuale uniforme degli elementi, rendendolo lo standard di riferimento per il mescolamento di array.
Funzionalità
- Algoritmo di Fisher-Yates: Utilizza il collaudato algoritmo di mescolamento di Fisher-Yates (Knuth) per una randomizzazione imparziale
- Input di array JSON: Accetta array in formato JSON con qualsiasi tipo di dato JavaScript valido
- Mescolamento in tempo reale: Mescola automaticamente l'array mentre si digita
- Pulsante di mescolamento manuale: Clicca il pulsante di mescolamento per generare un nuovo ordine casuale
- Preserva i tipi di dati: Mantiene tutti i tipi di dati originali (stringhe, numeri, booleani, oggetti, array, null)
- Gestione degli errori: Messaggi di errore chiari per JSON non validi o input non-array
Casi d'uso
- Test e sviluppo: Generare ordini casuali di dati di test per test unitari e di integrazione
- Sviluppo di giochi: Mescolare mazzi di carte, randomizzare domande di quiz o creare ordini casuali di incontri
- Analisi dei dati: Randomizzare set di dati per campionamento statistico o test A/B
- Design UI/UX: Creare liste randomizzate per visualizzazioni a carosello, playlist mescolate o feed di contenuti casuali
- Apprendimento degli algoritmi: Studiare e comprendere l'algoritmo di mescolamento di Fisher-Yates in azione
- Sicurezza: Generare ordinamenti casuali per pool di caratteri di password o token di sicurezza
Cos'è l'algoritmo di Fisher-Yates?
L'algoritmo di mescolamento di Fisher-Yates (noto anche come mescolamento di Knuth) è un algoritmo per generare una permutazione casuale di una sequenza finita. Viene eseguito in tempo O(n) ed è dimostrato che produce un mescolamento imparziale dove ogni permutazione è ugualmente probabile.
L'algoritmo funziona iterando attraverso l'array dall'ultimo elemento al primo, e per ogni posizione, scambiando l'elemento corrente con un elemento scelto casualmente dalla porzione rimanente non elaborata dell'array (incluso se stesso).