Qu’est-ce que la dérive des sticks analogiques ?

La dérive des sticks analogiques se produit lorsqu’un jeu fait bouger votre personnage ou la caméra alors que vous ne touchez pas au stick. Chaque stick repose sur deux petits capteurs : l’un détecte les mouvements vers la gauche et vers la droite, l’autre les mouvements vers le haut et vers le bas. Avec l’usure ou l’accumulation de poussière, les capteurs cessent de signaler la position centrale lorsque le stick est au repos. Les jeux ignorent les petits mouvements proches du centre, dans ce qu’on appelle la zone morte. La dérive n’apparaît donc que lorsque l’erreur dépasse cette zone.

Description de l’outil

Ce testeur affiche les données envoyées au navigateur par votre manette Xbox Series X|S. Connectez-la avec un câble USB-C ou en Bluetooth, puis appuyez sur n’importe quel bouton : les navigateurs ne détectent une manette qu’après l’activation de l’un de ses boutons.

L’illustration de la manette met en évidence les boutons A, B, X, Y et tous les autres lorsque vous appuyez dessus, y compris le bouton Partage. Elle indique jusqu’où vous enfoncez LT et RT et montre le mouvement des sticks sous l’action de vos pouces. En dessous, chaque bouton est accompagné d’une vignette indiquant à quel point il est enfoncé, et les deux sticks affichent leur position exacte sur les axes X et Y, de -1 à 1. Le test de vibration fait vibrer les deux moteurs des poignées pendant une seconde. Les moteurs intégrés aux gâchettes ne sont pas testés.

Tout fonctionne dans votre navigateur, sans rien à installer.

Vérification des sticks

Relâchez les deux sticks et observez les quatre valeurs. Un stick en bon état reste proche de zéro, par exemple à 0.0039. Une valeur qui reste autour de 0.1 ou plus, ou qui change toute seule, indique une dérive du stick. Poussez ensuite chaque stick à fond vers la gauche, la droite, le haut et le bas. La valeur devrait s’approcher de -1 ou de 1 dans chaque direction. Le haut correspond à -1.

Fonctionnalités

  • Une illustration de la manette qui met en évidence les boutons Xbox, Affichage, Menu, Partage et tous les autres
  • Le niveau d’enfoncement de chaque bouton et gâchette, ainsi que la position exacte de chaque stick
  • Un test d’une seconde des moteurs de vibration