Testeur de manette Razer Wolverine
Testez votre manette Razer Wolverine V3, V2 ou un autre modèle Wolverine dans votre navigateur. Appuyez sur les boutons pour les voir s’allumer, vérifiez la dérive des sticks, observez la course des gâchettes et essayez la vibration.
Documentation
Butées de gâchette sur la Wolverine
Les manettes Razer Wolverine sont dotées de commutateurs à l’arrière qui limitent la course des gâchettes LT et RT. Razer appelle cette fonction le mode gâchette ultra-sensible. Une course plus courte permet de tirer plus tôt dans un jeu de tir. Lorsque les butées sont activées, le testeur indique la valeur de chaque gâchette au point de butée, afin que vous puissiez vérifier qu’une pression courte est bien détectée.
Description de l’outil
Ce testeur affiche les entrées que votre Razer Wolverine transmet au navigateur. Connectez-la et appuyez sur n’importe quel bouton : les navigateurs ne détectent une manette qu’après l’activation de l’un de ses boutons.
L’illustration de la manette s’allume lorsque vous appuyez sur A, B, X, Y, LB, RB, Affichage, Menu et le bouton Xbox. Elle indique aussi la course des gâchettes LT et RT et le mouvement des sticks. LS et RS correspondent aux pressions sur les sticks. Sous l’illustration, chaque bouton dispose d’une vignette qui indique l’intensité de la pression, et les deux sticks affichent leurs positions X et Y exactes, de -1 à 1. Si votre navigateur permet de faire vibrer la manette, le bouton Tester la vibration la fait vibrer pendant une seconde.
Les boutons supplémentaires apparaissent sous la forme du bouton auquel ils sont associés dans l’application Razer. Les navigateurs ne détectent pas le bouton Partager des manettes Xbox d’autres marques : le testeur ne l’affiche donc pas.
Vérification des sticks
Relâchez les deux sticks. Un stick en bon état reste proche de zéro, par exemple à 0,0039. Une valeur qui reste autour de 0,1 ou plus, ou qui change toute seule, indique une dérive du stick. Lorsque vous les poussez à fond, les deux sticks doivent atteindre une valeur proche de -1 ou de 1 dans chaque direction.
Fonctionnalités
- Une illustration de la manette avec les noms des boutons tels qu’ils apparaissent sur les manettes Xbox
- La course de chaque gâchette, avec ou sans les butées
- Un test de vibration d’une seconde