Manette Xbox 360 filaire ou sans fil

La manette Xbox 360 filaire se branche directement sur un port USB. La manette sans fil n’utilise pas le Bluetooth et nécessite le récepteur de jeu sans fil Xbox 360 pour Windows. Le câble du kit de recharge et de jeu ne fait que la recharger : la manette communique toujours via sa connexion sans fil. Elle n’apparaîtra donc pas sans le récepteur.

Description de l’outil

Ce testeur affiche les commandes que votre manette Xbox 360 transmet au navigateur. Connectez-la et appuyez sur n’importe quel bouton, car les navigateurs n’affichent une manette qu’après l’activation de l’un de ses boutons.

L’image de la manette s’illumine au niveau des boutons A, B, X, Y, LB, RB, Retour, Démarrer et Guide lorsque vous appuyez dessus. Elle indique également jusqu’où vous enfoncez LT et RT, et montre le mouvement des sticks. LS et RS correspondent aux pressions sur les sticks. Sous l’image, chaque bouton est représenté par une tuile qui indique à quel point il est enfoncé, et les deux sticks affichent leur position exacte sur les axes X et Y, de -1 à 1. Le test de vibration fait vibrer les deux moteurs pendant une seconde.

Si plusieurs manettes sont connectées, choisissez celle à afficher.

Vérifier les sticks

Les vieilles manettes présentent souvent une dérive des sticks. Relâchez les deux sticks et observez leurs valeurs. Un stick en bon état reste proche de zéro, par exemple à 0,0039. Une valeur qui reste autour de 0,1 ou plus, ou qui change toute seule, indique une dérive du stick. En poussant chaque stick à fond, sa valeur devrait s’approcher de -1 ou de 1 dans toutes les directions. La valeur correspondant à la direction vers le haut est -1.

Fonctionnalités

  • Une image de la manette où Retour, Démarrer, Guide et tous les autres boutons sont nommés comme sur la manette
  • Le degré d’enfoncement de chaque bouton et gâchette, ainsi que la position exacte de chaque stick
  • Un test d’une seconde des moteurs de vibration