Testeur de manette 8BitDo
Testez votre manette 8BitDo Pro 2, Ultimate, SN30 Pro ou un autre modèle 8BitDo dans votre navigateur. Appuyez sur les boutons pour les voir s’allumer, vérifiez la dérive des sticks et observez la course des gâchettes.
Documentation
Modes d’entrée 8BitDo
La plupart des manettes 8BitDo peuvent fonctionner dans différents modes : comme une manette Xbox (XInput), une manette générique (DInput), une manette Pro Nintendo Switch, et bien d’autres. Vous choisissez le mode à l’aide d’un commutateur sur la manette ou en maintenant un bouton enfoncé pendant que vous l’allumez. Le manuel de votre modèle indique les combinaisons à utiliser. Sous Windows, XInput est le choix le plus fiable, car les navigateurs connaissent sa disposition.
Description de l’outil
Cet outil de test affiche les signaux que votre manette 8BitDo envoie au navigateur. Connectez-la à l’aide d’un câble, du Bluetooth ou de son récepteur, puis appuyez sur n’importe quel bouton, car les navigateurs ne détectent une manette qu’après l’activation de l’un de ses boutons.
8BitDo reprend les lettres de Nintendo, avec B en bas et A à droite. L’outil de test les affiche de la même façon. L’image s’allume pour les boutons A, B, X, Y, L1, R1, Select, Start et Home lorsque vous appuyez dessus, et indique la pression exercée sur L2 et R2 lorsque vous les enfoncez. Elle montre également les mouvements des sticks. L3 et R3 correspondent aux pressions sur les sticks. En dessous, chaque bouton est représenté par une tuile qui indique la pression exercée, et la position exacte de chaque stick est affichée sur une échelle de -1 à 1. Si votre navigateur peut faire vibrer la manette, l’option « Tester les vibrations » la fait vibrer pendant une seconde.
Si le navigateur ne connaît pas la disposition de la manette, l’outil de test l’indique et numérote les boutons et les axes comme le navigateur les détecte. Passer en mode XInput et reconnecter la manette règle généralement le problème.
Vérifier les sticks
Relâchez les deux sticks. Un stick en bon état reste proche de zéro, par exemple à 0.0039. Une valeur qui reste autour de 0.1 ou plus, ou qui varie toute seule, indique que le stick dérive.
Fonctionnalités
- Une image de la manette avec les boutons nommés comme sur les manettes 8BitDo
- Le niveau de pression de chaque bouton et gâchette, ainsi que la position exacte de chaque stick
- Un test de vibration d’une seconde