Minecrafti tikki kalkulaator
Teisenda Minecrafti tikid reaalseks ajaks ja tagasi, koos üksikasjalike jaotustega.
Sisend
Väljund
Loe mind
Tööriista kirjeldus
Minecraft Tick Calculator on spetsialiseeritud tööriist Minecrafti mängutickide ja reaalse maailma aja vahel konverteerimiseks. Minecraftis on „tick“ mängumootori põhiajavaldus, millega töödeldakse sündmusi; mäng töötab konstantse kiirusega 20 ticki sekundis. See tööriist aitab mängijatel, serveri administraatoritel ja modiarendajatel täpselt konverteerida tickide ja erinevate ajayksuste vahel, muutes mängu ajastuse mõistmise ja konfigureerimise lihtsamaks.
Funktsioonid
- Kahepoolne konversioon: Konverteeri tickidest ajaks või ajast tickideks
- Mitmed ajayksused: Toetus sekunditele, minutitele, tundidele, reaalsele päevale ja Minecrafti päevadele
- Vormindatud kestuse kuvamine: Kuvab tulemused loetavas HH:MM:SS vormingus koos valikuliste päevade näitamisega
- Minecrafti kella kuvamine: Näitab mängusiseset kellaaja ja päeva numbrit tickide väärtuste jaoks
- Reaalajas arvutused: Kohene konversioon sisestamisel
- Mitmed ajarepresentatsioonid: Kuvab tulemused korraga sekundites, minutites, tundides, reaalses päevas ja Minecrafti päevades
- Kõrge täpsus: Kuvab kümnendväärtusi sobiva täpsusega täpsete arvutuste jaoks
- Kopeerimise funktsioon: Võimaldab hõlpsasti kopeerida mis tahes tulemuse väärtuse lõikelauale
Kasutusjuhtumid
- Käsuploki programmeerimine: Arvuta täpsed viivitused redstone‑konstruktsioonide ja käsuploki ahelate jaoks
- Serveri konfiguratsioon: Sea serveri taimerid, ajastatud sündmused ja automaatsed taaskäivitused
- Modi arendus: Konfigureeri tick‑põhiseid sündmusi ja ajastamismehhanisme kohandatud modides
- Mängumehaanika mõistmine: Õpi, kuidas Minecrafti ajasüsteem töötab ja kuidas see seostub reaalse maailmaga
- Redstone‑inseneriteadus: Planeeri keerukaid redstone‑vooguringe täpsete ajavajadustega
- Ajastatud sündmused: Arvuta, millal konkreetne mängusiseselt sündmus tickide arvu põhjal toimub
- Pluginate arendus: Konfigureeri ajastust serveripluginate ja ajastatud ülesannete jaoks
- Ressursipaki loomine: Ajasta animatsioone ja efekte täpselt
- Datapacki arendus: Sea täpsed ajad kohandatud mängumehaanikate jaoks
Minecrafti ajasüsteem
Tick‑kiirus: Minecraft töötab tavatingimustes 20 ticki sekundis (TPS). Iga tick vastab 50 millisekundile reaalses maailmas.
Minecrafti päeva pikkus: Täielik Minecrafti päev‑öö tsükkel koosneb 24 000 tickist, mis võrdub 20 minuti (1 200 sekundi) reaalse ajaga.
Mängusisese kella: Minecrafti päev algab tickiga 0 (kell 6:00 mängus). Tööriist arvutab mängusiseva kellaaja, teisendades tickid tundideks ja minutiteks, näidates nii kellaaja kui ka praeguse päeva numbrit.
Aja jaotus:
- 1 sekund = 20 ticki
- 1 minut = 1 200 ticki
- 1 tund = 72 000 ticki
- 1 reaalne päev = 1 728 000 ticki
- 1 Minecrafti päev = 24 000 ticki (20 reaalset minutit)