Kabelgebundener oder kabelloser Xbox 360 Controller

Der kabelgebundene Xbox 360 Controller wird direkt an einen USB-Port angeschlossen. Der kabellose Controller hat kein Bluetooth und benötigt den Xbox 360 Wireless Gaming Receiver für Windows. Das Kabel des Play and Charge Kit lädt ihn lediglich auf: Der Controller kommuniziert weiterhin über seine kabellose Verbindung und wird daher ohne den Empfänger nicht angezeigt.

Beschreibung des Tools

Dieser Tester zeigt, welche Signale dein Xbox 360 Controller an den Browser sendet. Schließe ihn an und drücke eine beliebige Taste, denn Browser zeigen einen Controller erst an, wenn eine seiner Tasten gedrückt wurde.

Die Abbildung des Gamepads leuchtet für A, B, X, Y, LB, RB, Back, Start und die Guide-Taste auf, sobald du sie drückst. LT und RT füllen sich entsprechend weit, wie du sie betätigst, und die Sticks bewegen sich. LS und RS stehen für das Drücken der Sticks. Unter der Abbildung hat jede Taste eine Kachel, die anzeigt, wie weit sie gedrückt ist. Beide Sticks zeigen ihre genaue X- und Y-Position von -1 bis 1 an. Beim Vibrationstest vibrieren beide Motoren eine Sekunde lang.

Wenn mehr als ein Controller angeschlossen ist, wähle den Controller aus, der angezeigt werden soll.

Sticks überprüfen

Ältere Controller weisen oft Stick-Drift auf. Lass beide Sticks los und beobachte die Stick-Werte. Ein intakter Stick bleibt nahe bei null, zum Beispiel bei 0.0039. Ein Wert, der bei etwa 0.1 oder höher bleibt oder sich von selbst verändert, bedeutet, dass der Stick driftet. Bei maximalem Ausschlag sollte jeder Stick in jede Richtung nahe an -1 oder 1 herankommen. Nach oben entspricht -1.

Funktionen

  • Eine Abbildung des Controllers mit den Bezeichnungen Back, Start, Guide und allen anderen Tasten wie auf dem Controller
  • Wie weit jede Taste und jeder Trigger gedrückt ist sowie die genaue Position jedes Sticks
  • Ein einsekündiger Test der Vibrationsmotoren