Mehrspieler-Flugsicherungsspiel
Spielt gemeinsam Flugsicherung in Echtzeit: Teilt einen Link, und alle steuern ihre Flugzeuge in der eigenen Farbe am selben Himmel zu den Landebahnen. Dabei gibt es einen gemeinsamen Punktestand und gemeinsame Leben.
Readme
Was ist Flugverkehrskontrolle?
Bei der Flugverkehrskontrolle geht es darum, Flugzeuge in der Nähe von Flughäfen und am Himmel auf Abstand zu halten. Fluglotsen beobachten, wo sich jedes Flugzeug befindet und wohin es fliegt, und weisen ihm eine Route zu, die es stets weit genug von anderen Flugzeugen entfernt hält – bis hinunter zur Landebahn. Ein Flugzeug landet in Richtung der Landebahn und richtet sich schon von Weitem auf sie aus, statt sie zu überqueren.
In Arcade-Versionen dieses Berufs zeichnen die Spieler die Routen von Hand: Sie ziehen eine Linie von jedem Flugzeug zu einer Landebahn und behalten den Flugverkehr im Blick, damit sich keine zwei Linien zur falschen Zeit kreuzen.
Tool-Beschreibung
Dies ist ein Flugverkehrskontrollspiel für mehrere Personen, das über einen Link im Browser gespielt wird. Öffne das Spiel, teile den Link und alle, die ihn öffnen, spielen im selben Luftraum: Flugzeuge, Punktestand und Leben werden gemeinsam genutzt, und jede Person im Raum kann das Spiel starten, pausieren oder neu starten.
Jeder Spieler erhält zufällig Flugzeugfarben und steuert nur die Flugzeuge in diesen Farben. Die Gruppe muss also zusammenarbeiten: Ein Zusammenstoß zwischen den Flugzeugen zweier Spieler kostet alle ein Leben. Für das Spiel ist kein Konto erforderlich. Im Bereich neben dem Spielfeld werden die Spieler mit ihren Farben angezeigt; außerdem gibt es dort einen Chat.
Funktionen
- Ein gemeinsames Spiel – auf jedem Bildschirm sind dieselben Flugzeuge, Landebahnen, der Punktestand, das Level und die Leben zu sehen
- Flugzeugfarben für jeden Spieler – alle steuern gleich viele Farben: Ein Spieler steuert alle Flugzeuge, zwei Spieler steuern je zwei Farben (eine davon gemeinsam), und ab drei Spielern hat jeder eine Farbe; bei mehr Spielern als Farben wird eine Farbe gemeinsam genutzt
- In jedem Spiel neue Landebahnen – die drei Landebahnen befinden sich in jedem Spiel an anderen Stellen und in neuen Winkeln, immer mit genügend Platz, um sich auf sie auszurichten
- Landungen im geraden Anflug – ein Flugzeug landet nur, wenn es von einem Ende aus gerade auf eine Landebahn zufliegt; beim Ausrichten nimmt seine Flugbahn die Farbe des Flugzeugs an
- Deine Flugzeuge sind gut zu erkennen – die Flugzeuge, die du steuerst, sind durchgezogen; die Flugzeuge aller anderen sind in ihren Farben gestrichelt umrandet
- Warnungen, bevor Landebahnen geschlossen werden – die Farbfelder einer Landebahn blinken zuerst, wenn diese bald geschlossen wird; anschließend werden ihre Farben einer anderen Landebahn zugewiesen
- Bestpunktzahl des Raums – sie wird gespeichert, solange der Raum geöffnet ist, und neben dem Punktestand angezeigt
So funktioniert es
Das Spiel läuft auf dem Synchronisierungsserver und folgt denselben Regeln wie das Einzelspieler-Flugverkehrskontrollspiel: Flugzeuge kommen von den Rändern ins Bild und fliegen geradeaus, bis jemand eine Flugbahn für sie zeichnet. Sie landen auf einer Landebahn, der ihre Farbe zugewiesen ist. Jede Seite zeigt die Flugzeuge dort an, wo der Server sie positioniert hat, und bewegt sie zwischen den Aktualisierungen gleichmäßig weiter, damit das Spielfeld flüssig bleibt.
Drücke auf eines deiner Flugzeuge und ziehe, um seine Flugbahn zu zeichnen. Sie wird sofort auf deinem Bildschirm angezeigt und während des Zeichnens auch an die anderen Spieler übertragen. Solange du die Flugbahn eines Flugzeugs zeichnest, gehört es nur dir: Die anderen sehen darum ein Quadrat in deiner Farbe. Wenn jemand beitritt oder den Raum verlässt, werden die Farben neu verteilt, damit alle weiterhin gleich viele Farben haben. Die meisten Spieler behalten dabei ihre bisherigen Farben.
Einschränkungen
- Jede Person im Raum kann das Spiel für alle pausieren, fortsetzen oder neu starten.
- Das Spiel pausiert, wenn niemand mehr im Raum ist.
- Einige Zeit, nachdem alle den Raum verlassen haben, wird er geschlossen. Dein Browser speichert die Bestpunktzahl des Raums und das laufende Spiel. Wenn du den Link erneut öffnest, bietet die Seite an, den Raum mit einem pausierten Spielstand und leerem Luftraum wiederherzustellen.
Tipps
- Wenn du die Seite neu lädst, bleibst du mit deinen Farben im Raum.
- Zeichne das letzte Stück einer Flugbahn entlang der Landebahn und beginne dabei hinter ihrem Ende: Eine Flugbahn, die von der Seite auf eine Landebahn trifft, führt nicht zur Landung.
- Lass Flugzeugen in anderen Farben genügend Platz: Du kannst sie zwar nicht steuern, aber ein Zusammenstoß mit ihnen kostet trotzdem ein Leben.