Was ist Joy-Con-Drift?

Joy-Con-Drift ist Stick-Drift bei den Joy-Con der Nintendo Switch: Der Stick bewegt deine Spielfigur, obwohl ihn niemand berührt. Das kommt so häufig vor, dass es dafür einen eigenen Namen gibt. Die Sensoren des Sticks nutzen sich ab oder sammeln Staub an. Dadurch melden sie nicht mehr die Mittelstellung, wenn der Stick ruht. Bevor du einen Joy-Con zur Reparatur einschickst, ist es hilfreich zu prüfen, wie stark er tatsächlich abweicht.

Beschreibung des Tools

Joy-Cons haben keinen USB-Anschluss und verbinden sich daher nur über Bluetooth mit einem Computer. Halte die kleine Sync-Taste an der Schienenseite eines Joy-Con gedrückt, bis die Lichter hin und her laufen. Koppel ihn dann in den Bluetooth-Einstellungen deines Computers und drücke eine beliebige Taste, da Browser einen Controller erst anzeigen, nachdem eine seiner Tasten gedrückt wurde. Chrome verbindet einen linken und einen rechten Joy-Con zu einem Controller, Joy-Con L+R, und der Tester zeigt sie als ein Gamepad an.

Die Abbildung leuchtet bei Tastendruck für A, B, X, Y, die Pfeiltasten, L, R, ZL, ZR, −, +, Home und die Aufnahmetaste auf und zeigt die Bewegungen der Sticks an. LS und RS sind die Stick-Tasten. Zu den Feldern unter der Abbildung gehören Links SL, Links SR, Rechts SL und Rechts SR – die kleinen Tasten an der Schiene. Für beide Sticks werden die genauen X- und Y-Positionen von -1 bis 1 angezeigt. Wenn dein Browser die Joy-Cons zum Vibrieren bringen kann, lässt sie „Vibration testen“ eine Sekunde lang vibrieren.

Auf Drift prüfen

Lass beide Sticks los und beobachte die vier Stick-Werte. Ein intakter Stick bleibt nahe bei null, zum Beispiel bei 0.0039. Ein Wert, der dauerhaft bei etwa 0.1 oder darüber liegt oder sich von selbst verändert, deutet auf Drift hin. Bewege außerdem jeden Stick einmal ganz herum: Ein abgenutzter Stick erreicht in manchen Richtungen möglicherweise nicht annähernd -1 oder 1.

Funktionen

  • Abbildung beider Joy-Cons als ein Controller, einschließlich SL und SR
  • Genaue Position jedes Sticks, um Drift von den Einstellungen eines Spiels unterscheiden zu können
  • Vibrationstest von einer Sekunde