Warum Audio konvertieren?

Eine Audiodatei ist ein Container, der nach seiner Dateiendung benannt ist und mit einem Codec komprimierten Klang enthält. Ein Programm, ein Smartphone, ein Autoradio oder eine Website kann die Datei nur abspielen, wenn beides unterstützt wird. Bei der Konvertierung wird der Klang in einen Container und Codec übertragen, die dort abgespielt werden können, wo Sie ihn benötigen.

Verlustbehaftete Formate wie MP3, AAC und Opus lassen Details weg, die Sie wahrscheinlich nicht hören, damit die Dateien kleiner sind. Verlustfreie Formate wie FLAC und ALAC bewahren alle Details, während unkomprimierte Formate wie WAV und AIFF den Klang unverändert speichern.

Format Geeignet für
WAV Bearbeiten und Brennen von CDs; unkomprimiert und fast überall abspielbar
MP3 Teilen und Abspielen fast überall
M4A Apple-Geräte und die meisten Smartphones
FLAC Musiksammlungen; kleiner als WAV, ohne Qualitätsverlust
AAC Player und Streams, die rohes AAC verwenden
OGG Spiele und Open-Source-Software
Opus Sprache und Musik bei niedrigen Bitraten, etwa Sprachnachrichten
WMA Windows Media Player und ältere Windows-Programme
AIFF Apple-Audiosoftware wie Logic und GarageBand
ALAC Verlustfreie Musik in Apple Music und auf iPhones
M4R iPhone-Klingeltöne
M4B Hörbücher
WebM Audio auf Webseiten
MKA Klang unverändert in Matroska speichern, für Player wie VLC
AC3 Dolby-Digital-Klang für DVDs, Fernseher und AV-Receiver
EAC3 Dolby-Digital-Plus-Klang für Streaming und Fernseher
DTS DTS-Klang für AV-Receiver
MP2 Rundfunk, DVDs und Video-CDs
CAF Apple-Entwicklerwerkzeuge und iOS-Apps
AU Ältere Unix-Programme und Java
WV Verlustfreie Archive mit WavPack
TTA Verlustfreie Archive mit True Audio

Diese Formate können als Quelle verwendet, aber nicht als Zielformat ausgewählt werden:

Format Beschreibung
AMR Sprachaufnahmen von Telefonen und Sprachrekordern (AMR-NB und AMR-WB)
3GA Sprachaufnahmen von Android-Telefonen
APE Monkey's Audio, ein verlustfreies Format
DSF, DFF DSD von SACDs und Musikdiensten mit hoher Auflösung
MPC Musepack
SPX Mit Speex komprimierte Sprache
RA RealAudio
VOC Creative Voice
TAK Tom's verlustfreier Audio Kompressor
SHN Shorten, ein verlustfreies Format

Werkzeugbeschreibung

Dieses Werkzeug konvertiert Audio zwischen WAV, MP3, M4A, FLAC, AAC, OGG, Opus, WMA, AIFF, ALAC, M4R, M4B, WebM, MKA, AC3, EAC3, DTS, MP2, CAF, AU, WV und TTA sowie von AMR, 3GA, APE, DSF, DFF, MPC, SPX, RA, VOC, TAK und SHN in jedes dieser Formate. Alle Audiokonverter hier funktionieren auf dieselbe Weise – vom allgemeinen Audiokonverter bis hin zu den Konvertern für einzelne Formatpaare wie WAV zu MP3 oder FLAC zu ALAC: Sie starten mit den Formaten, die im Namen stehen, und über die Menüs „Quelle“ und „Ziel“ lassen sich andere Formate auswählen. Sie können eine oder mehrere Dateien gleichzeitig konvertieren. „Dateien auswählen“ zeigt nur Dateien im Quellformat an. Dateien, die Sie darauf ablegen, können jedoch in jedem der unterstützten Formate vorliegen. Jede Datei wird aus ihrem jeweiligen Format konvertiert, sodass auch eine FLAC-Datei mit dem Konverter WAV zu MP3 konvertiert wird. Mit den Optionen „Qualität“, „Abtastrate“ und „Kanäle“ in den Einstellungen unterhalb des Zielformats können Sie die Dateien verkleinern oder ihren Klang ändern. Standardmäßig bleibt der Klang unverändert. Drücken Sie anschließend auf „Konvertieren“. Während FFmpeg geladen wird, wird der Fortschrittsbalken angezeigt; danach zeigt er an, wie weit die Konvertierung fortgeschritten ist. Mit „Abbrechen“ wird sie beendet. Wenn Sie ein anderes Format oder eine andere Option auswählen, werden die Ergebnisse gelöscht, bis Sie erneut auf „Konvertieren“ drücken. Nach Abschluss erscheinen die konvertierten Dateien in einem Raster. Die konvertierten Dateien behalten ihre ursprünglichen Dateinamen und erhalten die neue Dateiendung.

Audio wird mit FFmpeg auf Ihrem Gerät konvertiert und niemals hochgeladen. Vor der ersten Konvertierung lädt die Seite FFmpeg herunter.

Mehrere Audiodateien gleichzeitig konvertieren

Wählen Sie beliebig viele Audiodateien aus oder legen Sie sie ab. Sie können jederzeit weitere hinzufügen: Dies ist ein Stapelkonverter für Audio. Damit lässt sich ein ganzes Album oder eine Sammlung von Sprachaufnahmen mit einem einzigen Klick auf „Konvertieren“ umwandeln – egal, ob von WAV zu MP3, FLAC zu ALAC oder M4A zu MP3.

  • Die Dateien werden nacheinander in der Reihenfolge konvertiert, in der sie hinzugefügt wurden. Der Fortschrittsbalken zählt sie mit. Mit „Abbrechen“ wird die gerade konvertierte Datei sowie die Konvertierung der wartenden Dateien beendet. Bereits konvertierte Dateien bleiben erhalten.
  • Später hinzugefügte Dateien warten, bis Sie auf „Konvertieren“ drücken. Anschließend werden nur diese Dateien und alle Dateien konvertiert, bei denen zuvor ein Fehler aufgetreten ist.
  • Die konvertierten Dateien erscheinen in einem Raster, jeweils mit einer eigenen Schaltfläche „Herunterladen“.
  • „Alle herunterladen“ speichert alle konvertierten Dateien in einer ZIP-Datei oder eine einzelne konvertierte Datei in ihrem ursprünglichen Format.
  • Wenn zwei Dateien denselben Namen hätten, wird dem später hinzugefügten Dateinamen eine Zahl hinzugefügt, zum Beispiel Titel (1).mp3.
  • Kann eine Datei nicht konvertiert werden, nennt eine Fehlermeldung ihren Namen; die übrigen Dateien werden trotzdem konvertiert. Drücken Sie auf „Konvertieren“, um es erneut zu versuchen.

Optionen

  • „Qualität“ legt die Bitrate fest, mit der ein verlustbehaftetes Format codiert wird. Bei OGG wird damit die Vorbis-Qualitätsstufe festgelegt, die ungefähr mit der angezeigten Bitrate codiert. Jeder Wert ist als „Hoch“, „Mittel“ oder „Niedrig“ gekennzeichnet: Niedrigere Werte ergeben kleinere Dateien mit einem dumpferen oder weniger klaren Klang. Für jedes Zielformat ist zunächst der fett markierte Wert „Hoch“ ausgewählt. Wenn das nächste ausgewählte Zielformat einen Wert nicht anbietet, wird stattdessen der fett markierte Wert derselben Gruppe für dieses Zielformat verwendet. So wird aus 112 kbps (Niedrig) bei MP3 beispielsweise 96 kbps bei AAC. Verlustfreie Formate (WAV, FLAC, AIFF, ALAC, CAF, AU, WV und TTA) bewahren den gesamten Klang. Das gilt auch für MKA, das den Klang unverändert kopiert oder als FLAC speichert. Bei diesen Formaten wird daher „Verlustfrei“ angezeigt, und die Qualität kann nicht geändert werden.

    Zielformat Hoch (kbps) Mittel (kbps) Niedrig (kbps)
    MP3 320, 256 224, 192, 160 128, 112, 96, 80, 64, 48, 32
    M4A, M4R, M4B, AAC 320, 256 224, 192, 160 128, 96, 64, 48, 32
    OGG (Vorbis-Stufe) ~500 (10), 320 (9), 256 (8) 224 (7), 192 (6), 160 (5) 128 (4), 112 (3), 96 (2), 80 (1), 64 (0)
    Opus, WebM 256, 192 160, 128 96, 64, 48, 32
    WMA 256, 192 160, 128 96, 64, 48, 32
    AC3, EAC3 640, 576, 512, 448, 384 320, 256, 224 192, 160, 128, 96
    DTS 1509, 1280 1024, 768 512, 384
    MP2 384, 320 256, 224 192, 160, 128, 96, 64

    Die Bitrate ist unabhängig von der Anzahl der Kanäle gleich. MP2 verwendet bei Mono höchstens 192 kbps und bei einer Abtastrate unter 32 kHz höchstens 160 kbps. DTS verwendet bei Surround-Sound mindestens 192 kbps pro Kanal.

  • „Abtastrate“ legt fest, wie oft der Klang pro Sekunde abgetastet wird. „Original“ übernimmt die Abtastrate der Datei. Niedrigere Abtastraten lassen die höchsten Töne weg und ergeben kleinere verlustfreie Dateien. Audio-CDs verwenden 44,1 kHz. Manche Formate unterstützen nur bestimmte Abtastraten. In diesem Fall wird die nächsthöhere unterstützte Abtastrate oder die höchste unterstützte Abtastrate verwendet: MP3, WMA und DTS unterstützen bis zu 48 kHz, AAC-basierte Formate bis zu 96 kHz, AC3 und EAC3 unterstützen 32, 44,1 und 48 kHz, MP2 unterstützt 16 bis 48 kHz und Opus unterstützt 8, 12, 16, 24 und 48 kHz.

  • „Kanäle“ übernimmt die Kanalzahl der Datei („Original“), mischt sie auf zwei Kanäle herunter („Stereo“) oder auf einen Kanal („Mono“). MP3-, MP2- und WMA-Dateien erhalten höchstens zwei Kanäle, AC3-, EAC3- und DTS-Dateien höchstens sechs (5.1). Surround-Sound wird daher auf die passende Kanalzahl heruntergemischt.

Funktionsweise

FFmpeg wurde zu WebAssembly kompiliert und läuft in Ihrem Browser. Es übernimmt die erste Audiospur der Datei und schreibt sie im Zielformat. Video, Covergrafiken und weitere Spuren werden ausgelassen, sodass aus einem WebM-Video eine WebM-Audiodatei wird. Tags wie Titel, Interpret und Album bleiben erhalten, sofern das Zielformat sie unterstützt.

  • Wenn der Klang bereits einen Codec verwendet, den das Zielformat unterstützt, und die Optionen dessen Abtastrate und Kanalzahl sowie bei verlustbehafteten Formaten die voreingestellte Qualität (den fett markierten Wert „Hoch“) beibehalten, wird der Klang unverändert kopiert. Das Kopieren ist viel schneller als eine erneute Codierung und führt zu keinem Qualitätsverlust: M4A zu AAC, M4R oder M4B, Opus zu WebM, ALAC zu CAF oder fast jedes Format zu MKA.
  • Andernfalls wird die Datei mit dem Codec des Zielformats neu codiert. Das dauert länger. FFmpeg verwendet im Browser einen Prozessorkern.
Zielformat Codec Unverändert kopiert als
WAV, CAF PCM PCM; CAF auch ALAC
AIFF, AU PCM (Big-Endian) Big-Endian-PCM; AU auch μ-law und A-law
MP3 MP3 (LAME) MP3
M4A, M4R, M4B, AAC AAC AAC
FLAC FLAC FLAC
ALAC Apple Lossless ALAC
OGG Vorbis Vorbis
Opus Opus Opus
WebM Opus Opus und Vorbis
WMA Windows Media Audio 2 Windows Media Audio 1, 2, Pro und Lossless
MKA FLAC AAC, MP3, MP2, AC3, EAC3, DTS, TrueHD, FLAC, ALAC, Opus, Vorbis, WavPack, TTA, PCM
AC3 Dolby Digital AC3
EAC3 Dolby Digital Plus EAC3
DTS DTS DTS
MP2 MPEG Audio Layer II MP2
WV WavPack WavPack
TTA True Audio TTA
  • Verlustfreie Formate behalten die Bittiefe der Originaldatei bei: Klang mit 24 Bit bleibt bei 24 Bit und Klang mit 16 Bit bei 16 Bit. Klang aus einem verlustbehafteten Format wird zu 16 Bit. Gleitkomma-Klang bleibt in WAV, CAF, AIFF, AU und WV im Gleitkommaformat; FLAC, ALAC und TTA speichern ihn mit 24 Bit.
  • DSD (DSF und DFF) wird in verlustfreien Formaten zu PCM mit 88,2 kHz und 24 Bit. Wählen Sie eine andere Abtastrate, um einen anderen Wert zu verwenden. Ein Format, das nur niedrigere Abtastraten unterstützt, erhält nur die höchste davon.
  • ALAC-Dateien werden mit der Dateiendung .m4a gespeichert, wie bei Apple üblich. M4R- und M4B-Dateien sind M4A-Dateien mit einer anderen Dateiendung.

Tipps

  • Wenn eine Datei fast überall abgespielt werden soll, konvertieren Sie sie zu MP3.
  • Durch die Konvertierung einer verlustbehafteten Datei in ein verlustfreies Format werden verlorene Details nicht wiederhergestellt; die Datei wird lediglich größer. Bei jeder Konvertierung von einem verlustbehafteten Format in ein anderes geht ein wenig mehr Qualität verloren. Konvertieren Sie daher nach Möglichkeit die Originaldatei.
  • Um eine Datei zu verkleinern, senken Sie die Qualität, wählen Sie für Sprache „Mono“ mit einer niedrigeren Qualität oder verringern Sie die Abtastrate.
  • FFmpeg hält die gesamte Datei und die konvertierte Datei im Arbeitsspeicher. Daher lässt sich eine sehr lange Aufnahme möglicherweise nicht konvertieren, insbesondere auf einem Gerät mit wenig Arbeitsspeicher.