Kalkulator poziomu walki OSRS
Oblicz poziom walki w Old School RuneScape na podstawie poziomów umiejętności bojowych (Atak, Siła, Obrona, Punkty życia, Modlitwa, Strzelectwo, Magia).
Wejście
Wyjście
Instrukcja
Opis narzędzia
OSRS Combat Level Calculator jest narzędziem przeznaczonym dla graczy Old School RuneScape, służącym do obliczania ich poziomu walki na podstawie poziomów umiejętności bojowych. Poziom walki jest kluczową miarą w OSRS, określającą, z którymi graczami i potworami można się zmierzyć, i jest obliczany przy użyciu specjalnej formuły uwzględniającej wszystkie siedem umiejętności bojowych.
Funkcje
- Oblicz poziom walki na podstawie siedmiu umiejętności bojowych: Attack, Strength, Defence, Hitpoints, Prayer, Ranged i Magic
- Obliczenia w czasie rzeczywistym podczas zmiany poziomów umiejętności
- Walidacja danych wejściowych, aby zapewnić, że wartości mieszczą się w dopuszczalnym zakresie (1‑99)
- Dokładna implementacja oficjalnej formuły poziomu walki w OSRS
- Czysty i intuicyjny interfejs umożliwiający szybkie obliczenia
Przypadki użycia
- Planowanie postaci: Zaplanuj strategię treningu umiejętności, aby osiągnąć określone cele poziomu walki
- Planowanie PvP: Oblicz swój poziom walki, aby utrzymać się w wybranym przedziale rang PvP
- Budowanie konta: Projektuj czyste konta, zerkery lub inne specjalistyczne buildy, testując różne kombinacje statystyk
- Śledzenie postępów: Monitoruj, jak zmienia się Twój poziom walki w miarę treningu różnych umiejętności
- Porównanie buildów: Porównaj różne rozkłady statystyk, aby zobaczyć, który zapewnia optymalny poziom walki dla Twoich celów
Formuła poziomu walki
Poziom walki w OSRS jest obliczany przy użyciu następującej formuły:
Poziom bazowy = 0.25 × (Defence + Hitpoints + ⌊Prayer/2⌋)
Walka wręcz = 0.325 × (Attack + Strength)
Strzelectwo = 0.325 × ⌊Ranged × 1.5⌋
Magia = 0.325 × ⌊Magic × 1.5⌋
Poziom walki = ⌊Base + max(Melee, Ranged, Magic)⌋
Kalkulator wykorzystuje najwyższą wartość spośród trzech stylów walki (Walka wręcz, Strzelectwo, Magia), aby określić ostateczny poziom walki, który jest następnie zaokrąglany w dół do najbliższej liczby całkowitej.