Kalkulator ticków Minecraft
Konwertuj ticki Minecraft na czas rzeczywisty i odwrotnie, z szczegółowymi podziałami.
Wejście
Wyjście
Instrukcja
Opis narzędzia
Minecraft Tick Calculator to specjalistyczne narzędzie służące do konwersji pomiędzy tickami gry Minecraft a rzeczywistym czasem. W Minecraft „tick” jest podstawową jednostką czasu używaną przez silnik gry do przetwarzania zdarzeń, przy stałej prędkości 20 ticków na sekundę. Narzędzie pomaga graczom, administratorom serwerów i twórcom modów dokładnie przeliczać ticki na różne jednostki czasu, ułatwiając zrozumienie i konfigurowanie timingów w grze.
Funkcje
- Dwukierunkowa konwersja: Konwertuj z ticków na czas lub z czasu na ticki
- Wiele jednostek czasu: Obsługa sekund, minut, godzin, rzeczywistych dni oraz dni Minecrafta
- Formatowany wyświetlacz czasu trwania: Wyniki w czytelnym formacie HH:MM:SS z opcjonalnym wyświetlaniem dni
- Wyświetlacz zegara Minecrafta: Pokazuje w‑grze czas dnia oraz numer dnia dla podanych wartości ticków
- Obliczenia w czasie rzeczywistym: Natychmiastowa konwersja podczas wpisywania
- Wiele reprezentacji czasu: Jednoczesne wyświetlanie wyników w sekundach, minutach, godzinach, rzeczywistych dniach i dniach Minecrafta
- Wysoka precyzja: Wyświetla wartości dziesiętne z odpowiednią dokładnością dla precyzyjnych obliczeń
- Funkcja kopiowania: Łatwe kopiowanie dowolnej wartości wyniku do schowka
Przypadki użycia
- Programowanie bloków poleceń: Oblicz precyzyjne opóźnienia dla konstrukcji redstone i łańcuchów bloków poleceń
- Konfiguracja serwera: Ustaw timery serwera, zaplanowane zdarzenia i automatyczne restarty
- Tworzenie modów: Konfiguruj zdarzenia oparte na tickach oraz mechanizmy timingowe w niestandardowych modach
- Zrozumienie mechaniki gry: Poznaj, jak system czasu w Minecraft działa i jak odnosi się do rzeczywistego czasu
- Inżynieria redstone: Planuj złożone obwody redstone z precyzyjnymi wymaganiami timingowymi
- Zaplanowane zdarzenia: Oblicz, kiedy określone zdarzenia w grze wystąpią na podstawie liczby ticków
- Tworzenie wtyczek: Konfiguruj timing dla wtyczek serwerowych i zaplanowanych zadań
- Tworzenie paczek zasobów: Dokładnie synchronizuj animacje i efekty czasowe
- Tworzenie datapacków: Ustaw precyzyjne timingi dla niestandardowych mechanik gry
System czasu w Minecraft
Wskaźnik ticków: Minecraft działa z prędkością 20 ticków na sekundę (TPS) w warunkach normalnych. Jeden tick odpowiada 50 milisekundom rzeczywistego czasu.
Długość dnia w Minecraft: Pełny cykl dzień‑nocny w Minecraft trwa 24 000 ticków, co przekłada się na 20 minut rzeczywistego czasu (1 200 sekund).
Zegar w grze: Dzień w Minecraft rozpoczyna się od ticka 0 (6:00 AM w grze). Narzędzie oblicza czas w grze, konwertując ticki na godziny i minuty, wyświetlając zarówno porę dnia, jak i aktualny numer dnia.
Podział czasu:
- 1 sekunda = 20 ticków
- 1 minuta = 1 200 ticków
- 1 godzina = 72 000 ticków
- 1 rzeczywisty dzień = 1 728 000 ticków
- 1 dzień Minecrafta = 24 000 ticków (20 rzeczywistych minut)