De knopindeling van Nintendo

Nintendo plaatst A rechts en B onderaan, precies andersom dan bij een Xbox-controller, waar A onderaan staat. X en Y zijn op dezelfde manier van plaats verwisseld. Browsers rapporteren knoppen op basis van hun positie, dus een game die om de onderste knop vraagt, krijgt B op een Pro Controller. ZL en ZR zijn gewone knoppen en geen analoge triggers, dus ze zijn alleen ingedrukt of niet ingedrukt, zonder tussenliggende standen.

Beschrijving van de tool

Deze tester laat zien welke signalen je Switch Pro Controller naar de browser stuurt. Sluit hem aan met een USB-C-kabel of via Bluetooth en druk vervolgens op een willekeurige knop, omdat browsers een controller pas weergeven nadat er een knop is ingedrukt. Houd om de controller te koppelen de kleine synchronisatieknop bovenop, naast de USB-C-poort, ingedrukt totdat de lampjes onderaan heen en weer bewegen.

De afbeelding van de gamepad licht A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR, −, +, Home en Capture op wanneer je deze indrukt, en de sticks bewegen mee. LS en RS zijn de stickknoppen. Onder de afbeelding staat voor elke knop een tegel en geven beide sticks hun exacte X- en Y-positie weer, van -1 tot 1. Als je browser de controller kan laten trillen, laat Trilling testen deze één seconde trillen.

Chrome toont de SL- en SR-knoppen van beide Joy-Cons bij elke Nintendo-controller. De Pro Controller heeft deze knoppen niet, dus blijven die tegels donker.

De sticks controleren

Laat beide sticks los. Een goed werkende stick blijft dicht bij nul, bijvoorbeeld op 0,0039. Een waarde die rond 0,1 of hoger blijft, of vanzelf verandert, betekent dat de stick drift vertoont.

Functies

  • Een afbeelding van een controller met de knopnamen van Nintendo op de posities van Nintendo
  • Hoe ver elke knop is ingedrukt en de exacte positie van elke stick
  • Een trillingstest van één seconde