モーションブラー計算ツール
フレームレートとシャッター設定から、動画のモーションブラーを計算できます。シャッター設定を速度または角度で入力すると、両方の値に加えて露光時間と180°ルールに基づくシャッター速度が表示され、動きの見え方をアニメーションで確認できます。ブラウザー上で動作します。
入力
出力
自然な動き
180°ルールに近く、映画やテレビで見慣れたモーションブラーが得られます。動きは滑らかでありながら、細部も保たれます。
Readme
モーションブラーとは?
ビデオカメラは瞬間をそのまま撮影するわけではありません。シャッターが開いている間、各フレームは露光されます。その間に動いたものは軌跡として記録され、これがモーションブラーです。シャッター速度、または映画用カメラのシャッター角度によって各フレームの露光時間が決まり、再生時の動きがどれほど滑らか、あるいはカクついて見えるかも変わります。一般的な180°ルールでは、シャッターをフレーム間隔の半分に設定します。たとえば24 fpsなら1/48秒または1/50秒です。これにより、映画でおなじみのモーションブラーが得られます。
ツールの説明
このツールは、フレームレートとシャッター設定からモーションブラーを計算し、アニメーションプレビューで表示します。写真用カメラやミラーレスカメラのようにシャッター速度で入力するか、映画用カメラのように角度で入力すると、もう一方の値、露光時間、および設定したフレームレートに対する180°ルールのシャッター設定が表示されます。
機能
- シャッター速度または角度を入力すると、任意のフレームレートに応じてもう一方の値に変換
- 設定したフレームレートとシャッター設定に合わせて、カメラで記録されるようなブレを加えた動く被写体のプレビューを再生
- カクついた映像からブレの強い映像まで、見た目を説明
- 設定したフレームレートに対する露光時間と180°ルールのシャッター設定を表示
- ブラウザー上で動作
仕組み
露光時間は、1 / シャッター速度、またはシャッター角度 / 360 / フレームレートです。シャッター角度は、各フレーム間の被写体の動きのうち、ブレとして記録される割合を表します。180°では、動く被写体の軌跡はフレーム間に移動する距離の半分を覆い、360°では軌跡がつながります。180°の±⅓段(約143°~227°)では自然な見た目になり、90°までは鮮明さが保たれ、それより小さいとカクつき、それより大きいとブレが強くなります。プレビューでは、被写体を1秒かけてフレーム内で移動させ、1フレームずつ進めながら、それぞれのフレームに露光時間分のブレを加えます。
ヒント
- 多くのカメラでは1/48秒に設定できないため、24 fpsでは1/50秒を使用してください。違いは目で見てもほとんど分かりません。
- スローモーション撮影では、録画時のフレームレートに対して180°ルールを使います。たとえば120 fpsなら1/250秒です。
- 明るい場所では、速いシャッターに切り替えるのではなく、NDフィルターを使ってシャッターを180°に近い設定に保ちます。
- 動画から鮮明な静止画を切り出したい場合は、速いシャッターを使い、動きがカクつくことを許容してください。
- 商用電源で点灯する照明の下では、縞模様(バンディング)を避けるため、ちらつきの周期が整数回分含まれる露光時間を選んでください。電源周波数が50 Hzの地域では1/50秒または1/100秒、60 Hzの地域では1/60秒または1/120秒です。