CS2のクロスヘアコードとは?

Counter-Strike 2では、CSzrh3fP2ZSwkTxrNdMTH3wmAGeSEEhODmkkL2Dss4ZvGFのような短いコードで、クロスヘア全体を共有できます。このコードにはスタイル、色、輪郭、太さ、長さ、間隔、その他のクロスヘア設定が保存されているため、誰でもゲーム内にインポートして、まったく同じクロスヘアを使用できます。

2026年9月のクロスヘア更新以降、CS2ではクロスヘアのサイズがピクセル単位で計測されます。上記のコードのように太さを1、長さを8、間隔を4にすると、中央から4ピクセル離れた位置に、幅1ピクセル、長さ8ピクセルの線が描画されます。ゲームは設定時の画面の高さを記憶し、ほかの解像度ではサイズを調整します。更新前に作成されたクロスヘアコードはインポートできなくなったため、このジェネレーターでは新しい形式のコードを作成できます。

ツールの説明

スタイルを選び、サイズ、色、輪郭を設定します。プレビューには、CS2と同じ方法で、ピクセル単位のクロスヘアが描画されます。線や四角形はエッジを滑らかにせず、円や四分円は滑らかに描画し、輪郭は塗りつぶしの下に配置され、透過色はゲーム内と同じように合成されます。クロスヘアは透明度チェッカーボード上に実際の3倍の大きさで表示されます。実際のサイズで見るにはズームを1に設定し、さらに拡大して1ピクセルずつ確認することもできます。

プレイ時の画面の高さを選択します。たとえば、1280×960なら960、1920×1080なら1080を選ぶと、ゲーム内のサイズとピクセル単位で一致します。その後、共有コードをコピーして、CS2の「設定」→「クロスヘア/スコープ」→「共有またはインポート」からインポートするか、開発者コンソールにコンソールコマンドを貼り付けます。

機能

  • 静的クロス、静的円形、静的正方形、ドットのみ、静的四分割の各スタイル
  • 太さ、長さ、間隔、四分割のサイズ、中央のドット、T字型、リコイル追従
  • 透明度を設定できるクロスヘアと輪郭の色、および輪郭の全表示、半表示、非表示
  • 透明度チェッカーボード上でズームできる、ピクセル単位で正確なプレビュー
  • そのままインポートできる、現在のCS2形式の共有コード
  • 現在のクロスヘア設定を1行にまとめたコンソールコマンド