Description de l'outil

Le calculateur de niveau de combat OSRS est un outil conçu pour les joueurs d'Old School RuneScape pour calculer leur niveau de combat en fonction de leurs niveaux de compétences de combat. Le niveau de combat est une métrique cruciale dans OSRS qui détermine avec quels joueurs et monstres vous pouvez vous engager en combat, et est calculé à l'aide d'une formule spécifique qui prend en compte les sept compétences de combat.

Fonctionnalités

  • Calcul du niveau de combat basé sur sept compétences de combat : Attaque, Force, Défense, Points de vie, Prière, Distance et Magie
  • Calcul en temps réel lorsque vous ajustez les niveaux de compétences
  • Validation des entrées pour garantir que les valeurs sont dans la plage valide (1-99)
  • Implémentation précise de la formule officielle de niveau de combat OSRS
  • Interface propre et intuitive pour des calculs rapides

Cas d'utilisation

  • Planification de personnage : Planifiez votre stratégie d'entraînement des compétences pour atteindre des objectifs de niveau de combat spécifiques
  • Planification PvP : Calculez votre niveau de combat pour rester dans les plages de brackets PvP souhaitées
  • Construction de compte : Concevez des comptes purs, des berserkers ou d'autres builds spécialisés en testant différentes combinaisons de statistiques
  • Suivi de progression : Surveillez comment votre niveau de combat change au fur et à mesure que vous entraînez différentes compétences
  • Comparaison de builds : Comparez différentes distributions de statistiques pour voir laquelle vous donne le niveau de combat optimal pour vos objectifs

Formule du niveau de combat

Le niveau de combat OSRS est calculé à l'aide de la formule suivante :

Niveau de base = 0,25 × (Défense + Points de vie + ⌊Prière/2⌋)

Mêlée = 0,325 × (Attaque + Force)

Distance = 0,325 × ⌊Distance × 1,5⌋

Magie = 0,325 × ⌊Magie × 1,5⌋

Niveau de combat = ⌊Base + max(Mêlée, Distance, Magie)⌋

Le calculateur utilise la valeur la plus élevée parmi les trois styles de combat (Mêlée, Distance, Magie) pour déterminer votre niveau de combat final, qui est ensuite arrondi vers le bas au nombre entier le plus proche.