Générateur de réticule CS2
Créez des réticules personnalisés pour Counter-Strike 2 (CS2) avec aperçu en direct. Ajustez la taille, la couleur, l'écart, l'épaisseur, le contour et plus encore. Générez des commandes de console pour appliquer votre réticule en jeu instantanément.
Entrée
Sortie
- Code de partage : dans CS2, ouvrez les paramètres, puis Viseur / Lunettes, cliquez sur Partager ou Importer, collez le code et cliquez sur Importer.
- Commandes de la console : activez la console développeur dans les paramètres, puis Jeu, appuyez sur ~ en jeu, collez les commandes et appuyez sur Entrée.
- Les tailles sont exprimées en pixels selon la hauteur d’écran choisie. Si vous jouez avec une autre résolution, CS2 redimensionne le viseur pour en conserver les proportions.
Documentation
Qu’est-ce qu’un code de réticule CS2 ?
Counter-Strike 2 vous permet de partager un réticule complet à l’aide d’un court code, comme CSzrh3fP2ZSwkTxrNdMTH3wmAGeSEEhODmkkL2Dss4ZvGF. Ce code enregistre le style, la couleur, le contour, l’épaisseur, la longueur, l’écart et les autres paramètres du réticule. N’importe qui peut ainsi l’importer dans le jeu et obtenir exactement le même réticule.
Depuis la mise à jour des réticules de septembre 2026, CS2 mesure leur taille en pixels. Une épaisseur de 1, une longueur de 8 et un écart de 4, comme dans le code ci-dessus, donnent un réticule d’un pixel de large, avec des segments de 8 pixels placés à 4 pixels du centre. Le jeu mémorise la hauteur d’écran pour laquelle vous l’avez créé et le redimensionne pour les autres résolutions. Les codes de réticule créés avant cette mise à jour ne peuvent plus être importés ; ce générateur crée donc des codes au nouveau format.
Description de l’outil
Choisissez un style et définissez la taille, la couleur et le contour. L’aperçu dessine le réticule pixel par pixel, comme le fait CS2 : segments et carrés aux bords nets, cercles et quadrants lissés, contour sous le remplissage et couleurs semi-transparentes superposées comme dans le jeu. Le réticule apparaît trois fois plus grand sur un damier de transparence ; réglez le zoom sur 1 pour afficher sa taille réelle, ou augmentez-le pour examiner les pixels individuellement.
Choisissez la hauteur d’écran à laquelle vous jouez, par exemple 960 pour 1280×960 ou 1080 pour 1920×1080, afin que les dimensions en pixels correspondent à celles de votre jeu. Copiez ensuite le code de partage et importez-le dans CS2 sous Paramètres, Réticule / Lunettes, Partager ou importer, ou collez les commandes de console dans la console de développement.
Fonctionnalités
- Styles Croix statique, Cercle statique, Carré statique, Point uniquement et Quadrant statique
- Épaisseur, longueur, écart, taille des quadrants, point central, style en T et suivi du recul
- Couleur du réticule et du contour avec opacité, ainsi que contour complet, partiel ou absent
- Aperçu précis au pixel près avec zoom sur un damier de transparence
- Code de partage au format CS2 actuel, prêt à être importé
- Commandes de console avec les paramètres actuels du réticule, sur une seule ligne