Vérificateur de serveur CS 1.6
Vérifiez l'état d'un serveur Counter-Strike 1.6 : nom, carte actuelle, joueurs en ligne, bots, type de serveur, statut VAC et liste des joueurs connectés.
Entrée
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Sortie
| # | Nom du joueur | Score | Temps |
|---|---|---|---|
| Aucun joueur n'est actuellement connecté. | |||
Documentation
Qu'est-ce que le protocole Source Query ?
Le protocole Source Query est un protocole basé sur UDP développé par Valve que les serveurs de jeux utilisent pour exposer leurs informations de statut aux clients et aux navigateurs de serveurs. Il permet à n'importe quelle application d'interroger un serveur de jeu en cours d'exécution pour obtenir des métadonnées telles que son nom, sa carte, le nombre de joueurs et la liste des joueurs actuellement connectés — sans avoir besoin de rejoindre le serveur. Counter-Strike 1.6, Half-Life et d'autres jeux du moteur GoldSrc/Source supportent ce protocole sur leur port par défaut 27015.
Description de l'outil
Le vérificateur de serveur CS 1.6 interroge n'importe quel serveur de jeu Counter-Strike 1.6 (ou compatible GoldSrc) et retourne son statut en temps réel. Entrez l'adresse IP ou le nom d'hôte du serveur et le port, cliquez sur Vérifier le serveur, et consultez le nom du serveur, la carte actuelle, les nombres de joueurs et de bots, le système d'exploitation, le statut de protection VAC et la liste complète des joueurs connectés avec leurs scores et leur temps de jeu.
Fonctionnalités
- Statut du serveur en temps réel — récupère les données en direct directement depuis le serveur de jeu en utilisant le protocole Source Query.
- Liste complète des joueurs — affiche tous les joueurs connectés avec leur nom, leur score et la durée de leur session.
- Métadonnées du serveur — affiche le nom du serveur, la carte, le dossier du mode de jeu, le type de serveur (dédié/local), le système d'exploitation, le statut VAC et la protection par mot de passe.
Options expliquées
| Champ | Description |
|---|---|
| Hôte | Adresse IP ou nom d'hôte du serveur CS 1.6 (par exemple game.example.com ou 123.45.67.89). |
| Port | Port UDP sur lequel le serveur écoute. Par défaut 27015. |
Conseils
- Le port par défaut pour les serveurs CS 1.6 est
27015. Ne le modifiez que si vous savez que le serveur utilise un port personnalisé. - Si le serveur ne répond pas, il peut être hors ligne, derrière un firewall qui bloque le trafic UDP, ou l'hôte/port peut être incorrect.
- Les bots sont comptabilisés séparément des joueurs humains dans le champ de comptage des bots.