Minecraft koordinat sistemi nasıl çalışır?

Minecraft, oyun dünyasındaki her konumu tanımlamak için üç boyutlu bir koordinat sistemini kullanır. X ekseni doğuya (pozitif) ve batıya (negatif) gider, Z ekseni güneye (pozitif) ve kuzeye (negatif) gider ve Y ekseni rakımı temsil eder - en alttaki kayalıktan en üstteki yapım sınırına kadar. Minecraft'taki her blokun benzersiz bir koordinatı vardır ve oyuncular Java Sürümü'nde F3 (hata ayıklama ekranı) tuşuna basarak veya Bedrock Sürümü'nde dünya ayarlarında koordinatları etkinleştirerek mevcut konumlarını görüntüleyebilirler.

Koordinatları anlamak, özellikle uzun mesafeler kat ederken, büyük yapılar inşa ederken veya diğer oyuncularla konumları paylaşırken navigasyon için çok önemlidir. Koordinat sistemi tüm boyutlarda tutarlıdır, ancak Nether, Üst Dünya ile 1:8 mesafe oranına sahiptir, yani Nether'da 1 blok kat etmek Üst Dünya'da 8 blok kat etmeye eşittir.

Minecraft'ta mesafeyi neden hesaplamalı?

İki nokta arasındaki tam mesafeyi bilmek, oyuncuların yolculuklarını planlamalarına, seyahat süresini tahmin etmelerine ve kaynak ihtiyaçlarını belirlemelerine yardımcı olur. Demir yolu sistemi inşa ederken, Nether otoyolu planlıyorken veya sadece üssünüze geri dönmeye çalışırken, mesafe hesaplamaları verimli oyun için kritik bilgiler sağlar.

Mesafe hesaplamaları özellikle şu durumlar için önemli hale gelir:

  • Hayatta Kalma modu: Uzun yolculuklar için yiyecek ve ekipman ihtiyaçlarını planlama
  • Yapım projeleri: Parsel boyutlarını ve yapı boyutlarını ölçme
  • Çok oyunculu sunucular: Diğer oyuncularla koordinasyon sağlama ve konum bilgilerini paylaşma
  • Hızlı Koşu: Seyahat rotalarını optimize etme ve tamamlanma sürelerini tahmin etme

Araç açıklaması

Bu Minecraft Mesafe Hesaplayıcısı, oyun dünyasındaki herhangi iki nokta arasındaki tam mesafeyi hesaplar. A Noktası ve B Noktası'nın koordinatlarını girin ve anında hem 2B (yatay) hem de 3B (toplam) mesafe ölçümlerini alın. Araç ayrıca koordinat farklarını (delta değerleri) hesaplar ve yürüme, koşma, yaratıcı uçuş ve elytra kayışı kullanma dahil farklı hareket yöntemleri için seyahat süresi tahminleri sunar.

Y koordinatı (rakım) isteğe bağlıdır - yalnızca yatay mesafeye ihtiyacınız varsa, sadece X ve Z koordinatlarını girmeniz yeterlidir. Bu, yer seviyesi seyahati planlama veya yatay yapılar inşa etme açısından faydalıdır.

Örnekler

Örnek 1: Bir köye olan mesafeyi bulma

  • Üssünüz (A Noktası): X: 100, Y: 64, Z: -200
  • Köy (B Noktası): X: 850, Y: 70, Z: 120
  • Sonuç: 2B mesafe ≈ 805 blok, 3B mesafe ≈ 805 blok
  • Yürüme süresi: ~3 dakika 7 saniye

Örnek 2: Bir yapım alanını ölçme

  • Köşe 1 (A Noktası): X: 0, Z: 0
  • Köşe 2 (B Noktası): X: 100, Z: 100
  • Sonuç: Çapraz mesafe ≈ 141 blok

Örnek 3: Nether seyahati planlama

  • Üst Dünya başlangıcı: X: 800, Z: 1600
  • Üst Dünya varış noktası: X: 8000, Z: 4800
  • Üst Dünya mesafesi: ~7,697 blok
  • Nether karşılığı: ~962 blok (8'e bölün)

Özellikler

  • İkili mesafe ölçümleri: Hem 2B (yatay düzlem) hem de 3B (rakım dahil) mesafeleri eş zamanlı hesaplayın
  • Seyahat süresi tahminleri: Yürüme (4.3 blok/sn), koşma (5.6 blok/sn), yaratıcı uçuş (10.9 blok/sn) ve elytra kayışı (30 blok/sn) için yaklaşık seyahat sürelerini alın
  • Delta hesaplamaları: İki nokta arasındaki tam X, Y ve Z koordinat farklarını görüntüleyin
  • İsteğe bağlı Y koordinatı: Rakım bilgisi olmadan yatay mesafeleri hesaplayın
  • Gerçek zamanlı hesaplama: Koordinatları yazarken sonuçlar anında güncellenir

Hareket hızları referansı

Hesaplayıcı, resmi Minecraft hareket hızlarını kullanır:

Hareket Türü Hız (blok/saniye) Notlar
Yürüme 4.317 Standart hareket
Koşma 5.612 Koşma tuşunu basılı tutma
Yaratıcı Uçuş 10.92 Yaratıcı mod uçuşu
Elytra Kayışı ~30.0 Ortalama sürdürülebilir hız

Not: Gerçek seyahat süreleri, arazi, engeller, açlık seviyeleri ve sprint-atlama veya hız iksirlerini kullanma gibi hareket teknikleri nedeniyle değişebilir.

Kullanım Durumları

  1. Üs-konuma navigasyon: Keşfedilen bir yapı, biyom veya kaynak konumunun üssünüzden ne kadar uzakta olduğunu hesaplayarak keşif yolculuğunuzu planlayın
  2. Ulaşım planlama: Uzak konumları verimli bir şekilde bağlamak için buz bot yolları, minecart demiryolları veya Nether portalları için gereken uzunluğu belirleyin
  3. Yapım ölçümleri: Dairesel yapılar, kubbe hesaplamaları veya büyük ölçekli inşaat projeleri için çapraz mesafeleri ölçün
  4. Çok oyunculu koordinasyon: Takım arkadaşlarınızla topluluk yapıları planlarken veya buluşma noktalarını koordine ederken tam mesafeleri paylaşın
  5. Hızlı Koşu optimizasyonu: Hızlı koşu girişimleri için optimal rotaları hesaplayın ve bölüm sürelerini tahmin edin