Source Query Protokolü Nedir?

Source Query Protokolü, Valve tarafından geliştirilen UDP tabanlı bir protokoldür ve oyun sunucuları tarafından durum bilgilerini istemcilere ve sunucu tarayıcılarına açığa çıkarmak için kullanılır. Herhangi bir uygulamanın, sunucuya katılmaya gerek kalmadan, çalışan bir oyun sunucusundan adı, haritası, oyuncu sayısı ve şu anda bağlı oyuncuların listesi gibi meta verileri sorgulamasına olanak tanır. Counter-Strike 1.6, Half-Life ve diğer GoldSrc/Source motoru oyunları bu protokolü varsayılan 27015 portunda destekler.

Araç açıklaması

CS 1.6 Server Checker, herhangi bir Counter-Strike 1.6 (veya uyumlu GoldSrc) oyun sunucusunu sorgular ve gerçek zamanlı durumunu döndürür. Sunucunun IP adresini veya ana bilgisayar adını ve portunu girin, Sunucuyu Kontrol Et'e tıklayın ve sunucu adını, mevcut haritayı, oyuncu ve bot sayılarını, işletim sistemini, VAC koruma durumunu ve bağlı tüm oyuncuların puanları ve oynama süreleriyle birlikte tam listesini görün.

Özellikler

  • Gerçek zamanlı sunucu durumu — Source Query Protokolü kullanarak oyun sunucusundan doğrudan canlı verileri alır.
  • Tam oyuncu listesi — adı, puanı ve oturum süresiyle birlikte bağlı tüm oyuncuları görüntüler.
  • Sunucu meta verileri — sunucu adı, harita, oyun modu klasörü, sunucu türü (dedicated/listen), işletim sistemi, VAC durumu ve parola korumasını gösterir.

Seçenekler açıklandı

Alan Açıklama
Host CS 1.6 sunucusunun IP adresi veya ana bilgisayar adı (örn. game.example.com veya 123.45.67.89).
Port Sunucunun dinlediği UDP portu. Varsayılan olarak 27015.

İpuçları

  • CS 1.6 sunucuları için varsayılan port 27015'tir. Sunucunun özel bir port kullandığını biliyorsanız yalnızca değiştirin.
  • Sunucu yanıt vermezse, çevrimdışı olabilir, UDP trafiğini engelleyen bir firewall'ın arkasında olabilir veya ana bilgisayar/port yanlış olabilir.
  • Botlar, bot sayısı alanında insan oyunculardan ayrı olarak sayılır.