Ortalama Renk Hesaplayıcı
Birden fazla giriş renginden, farklı renk uzayı modlarını (RGB, LAB, LCH, HSL) kullanarak ortalama rengi hesaplar.
Girdi
Çıktı
Readme
Renk Ortalaması Nedir?
Renk ortalaması, birden çok giriş renginden tek bir temsilci renk hesaplama sürecidir. Basit karıştırmadan farklı olarak, karışık ve bulanık sonuçlar verebilen bu yöntem, renkleri algısal olarak anlamlı bir şekilde birleştirmek için matematiksel renk uzayı modelleri kullanır. Ortalama renk hesaplayıcı ile birden çok rengi karıştırdığınızda, farklı renk uzayları (RGB, LAB, LCH, HSL) farklı sonuçlar üretir; çünkü renkleri farklı şekillerde temsil ederler—bazıları ışık karışımına, diğerleri insan algısına dayanır.
Araç Açıklaması
Bu çevrimiçi renk karıştırma aracı, chroma.js kütüphanesini kullanarak birden çok giriş renginden ortalama rengi hesaplar. Renk karıştırma web sitemiz, farklı renk uzayı modları (RGB, Linear RGB, LAB, LCH, HSL) arasında seçim yapmanıza olanak tanır ve böylece farklı ortalama sonuçları elde edersiniz. Her mod, renklerin o uzaydaki matematiksel temsiline bağlı olarak biraz farklı sonuçlar üretir; bu da tasarımcılar ve geliştiriciler için çok yönlü bir ortalama renk hesaplayıcı sağlar.
Özellikler
- Çoklu Renk Uzayı Modları: Ortalama almak için RGB, Linear RGB (LRGB), LAB, LCH veya HSL renk uzaylarından birini seçin
- Dinamik Renk Yönetimi: En az 2 renk olmak şartıyla renk ekleyebilir veya kaldırabilirsiniz
- Gerçek Zamanlı Hesaplama: Giriş renklerini değiştirdiğinizde veya modu değiştirdiğinizde ortalama renk otomatik olarak güncellenir
- Görsel Renk Seçici: Her renk girişi, kolay renk seçimi için bir renk seçici içerir
- Esnek Çıktı: Ortaya çıkan ortalama rengi çeşitli format seçeneklerinde (HEX, RGB, HSL vb.) görüntüleyin
Renk Uzayı Modları
Farklı renk uzayı modları farklı ortalama sonuçları üretir:
- RGB (Red-Green-Blue): RGB değerlerinin basit aritmetik ortalaması. Hızlıdır ancak özellikle zıt renklerde algısal olarak daha az doğru sonuçlar verebilir.
- Linear RGB (LRGB): Doğrusal RGB uzayında (gama düzeltmeli) ortalama. Standart RGB’ye göre fiziksel olarak daha doğrudır ve ışık temelli hesaplamalar için daha iyidir.
- LAB (Lightness, A, B): İnsan görme sistemine uyacak şekilde tasarlanmış algısal olarak tutarlı bir renk uzayı. Görsel olarak dengeli ortalamalar elde etmek için en iyisidir. L bileşeni parlaklığı, A ve B ise renk boyutlarını temsil eder.
- LCH (Lightness, Chroma, Hue): LAB uzayının silindirik temsili. Renk doygunluğunu korumak ve doygunluk kaybını önlemek açısından özellikle iyidir.
- HSL (Hue, Saturation, Lightness): Sanatsal renk teorisine dayalı sezgisel bir renk uzayı. Belirli ton ilişkilerini korumak istediğinizde kullanışlıdır, ancak zıt renklerde beklenmedik sonuçlar verebilir.
Öneri: İnsanların renk algısına en uygun, algısal olarak en doğru sonuçları elde etmek için LAB veya LCH kullanın. Fiziksel olarak doğru ışık karışımı için Linear RGB tercih edin.
Kullanım Alanları
- Tasarım Sistemleri: Bu çevrimiçi renk karıştırma aracıyla geçiş renkleri veya renk ölçekleri oluşturun
- Marka Renk Paletleri: Ortalama renk hesaplayıcı ile birden çok marka rengi arasında dengeli bir renk bulun
- Görüntü İşleme: Birden çok örneklenen rengin ortalama tonunu belirleyin
- Renk Uyumlaştırma: Tutarlı tasarım şemaları için renkleri karıştırmak amacıyla bu renk karıştırma web sitesini kullanın
- Veri Görselleştirme: Gruplandırılmış veri noktaları için temsilci renkler üretin ve kesin renk ortalaması elde edin