Vad är en röstinspelare?

En röstinspelare omvandlar det mikrofonen fångar upp till en ljudfil. Det är det snabbaste sättet att spela in ett röstmeddelande, en intervju eller en föreläsning, öva på ett tal, skicka ett röstmeddelande till någon som inte använder samma app eller fånga en låtidé innan du glömmer den. En röstinspelare online gör detta i webbläsaren, så du behöver inte installera något.

Verktygsbeskrivning

Det här verktyget spelar in ljud från mikrofonen direkt i webbläsaren. Välj en mikrofon, tryck på Starta inspelning, pausa och fortsätt när du vill och följ vågformen i realtid medan du pratar. När du stoppar inspelningen öppnas den i en spelare med en tidslinje och vågform. Där kan du trimma början och slutet och ladda ner inspelningen i originalformat eller konverterad till MP3, M4A, OGG, WAV eller FLAC. Ingenting laddas upp: ljudet spelas in och bearbetas på din enhet.

Funktioner

  • Spela in med standardmikrofonen eller välj en ansluten mikrofon, till exempel ett headset eller en USB-mikrofon
  • Spela in som M4A (AAC), WebM (Opus) eller OGG (Opus), beroende på vad webbläsaren stöder
  • Välj kvalitet från 64 till 256 kbps
  • Slå på eller av brusreducering, ekoborttagning och automatisk förstärkningsreglering
  • Spela in i stereo med en mikrofon eller ett ljudgränssnitt med två kanaler
  • Pausa och fortsätt inspelningen, med en vågform i realtid och visning av inspelningstid och filstorlek medan inspelningen pågår
  • Trimma inspelningen på en tidslinje med vågform genom att dra i handtagen för början och slutet eller skriva in tiderna
  • Ladda ner inspelningen som den är, klippa den utan omkodning eller konvertera den till MP3, M4A, OGG, WAV eller FLAC
  • WebM-inspelningar får längden inskriven, så att spelare visar speltiden och du kan söka i inspelningen
  • Bevara det som redan har spelats in om mikrofonen kopplas ur mitt under en inspelning

Så fungerar det

Verktyget begär åtkomst till mikrofonen från webbläsaren via Media Capture and Streams API och spelar in ljudet med MediaRecorder API. Vågformen i realtid visar ljudets volym med Web Audio API, på en decibelskala, så även lågmält tal syns. Brusreducering, ekoborttagning och automatisk förstärkningsreglering utförs av webbläsaren innan ljudet spelas in. Webbläsare skriver WebM-filer innan längden är känd, så verktyget lägger till inspelningens längd i filhuvudet när inspelningen stoppas. Trimning och konvertering kör FFmpeg, kompilerat till WebAssembly, på din enhet. Om du behåller inspelningsformatet kopieras ljudet utan omkodning, vilket går snabbt och är förlustfritt. MP3, M4A och OGG kodas med 192 kbps, WAV som 16-bitars PCM och FLAC utan kvalitetsförlust.

Tips

  • För tal bör du låta brusreducering, ekoborttagning och automatisk förstärkningsreglering vara på. För musik och andra ljud som du vill behålla som de är stänger du av alla tre.
  • Webbläsare spelar ofta in i mono när ekoborttagning eller brusreducering är på. Stäng av dem för att spela in i stereo.
  • Ljudfältet visar samplingsfrekvensen och antalet kanaler som mikrofonen spelar in med. Det visar om stereo används.
  • MP3 kan spelas upp på nästan alla enheter och är därför det bästa formatet för att dela en inspelning. M4A stöds också i stor utsträckning och ger mindre filer med samma kvalitet.
  • Om listan över mikrofoner bara visar standardmikrofonen startar du en inspelning en gång. Webbläsaren visar mikrofonernas namn när du har gett åtkomst.
  • Första gången du trimmar eller konverterar laddas FFmpeg ner. Det är cirka 30 MB. Du behöver inte ladda ner något för att hämta inspelningen i originalformat.
  • Inspelningar sparas bara medan sidan är öppen. Om du lämnar eller läser in sidan igen försvinner inspelningen, så ladda ner den först.