Vad är en skärminspelare?

En skärminspelare skapar en video av det som händer på skärmen: hela skärmen, ett appfönster eller en enda webbläsarflik. Det är det snabbaste sättet att visa en bug för en utvecklare, guida en kollega genom en inställning, spela in en handledning eller presentation eller spara en kopia av ett videosamtal. Med mikrofonen på kan du prata medan du visar det som händer.

Verktygsbeskrivning

Det här verktyget spelar in skärmen direkt i webbläsaren, utan att du behöver installera en app eller ett tillägg. Välj vad du vill dela i webbläsarens dialogruta, spela in ljudet från skärmen och mikrofonen, pausa och återuppta inspelningen efter behov och stoppa när du är klar. Inspelningen öppnas sedan i en spelare med en tidslinje, där du kan trimma början och slutet och ladda ner den i det inspelade formatet eller som MP4 eller en animerad GIF. Ingenting laddas upp: videon spelas in och bearbetas på din enhet.

Funktioner

  • Spela in hela skärmen, ett fönster eller en webbläsarflik
  • Spela in systemljud eller ljud från en flik, mikrofonen eller båda mixade tillsammans och välj vilken mikrofon som ska användas
  • Spela in som MP4 (H.264) eller WebM (VP9 eller VP8), beroende på vad webbläsaren har stöd för
  • Välj upplösning från den ursprungliga storleken ned till 480p, bildfrekvens från 15 till 60 fps och videokvalitet
  • Nedräkning på 3, 5 eller 10 sekunder innan inspelningen börjar, så att du kan växla till fönstret du vill visa
  • Pausa och återuppta med en direktförhandsvisning samt inspelningstid och filstorlek som visas medan de ökar
  • Stoppa från verktyget eller med webbläsarens egen knapp ”Sluta dela”
  • Trimma inspelningen på en tidslinje med miniatyrbilder och ljudvågform, dra i start- och slutreglagen eller skriv in tiderna
  • Ladda ner inspelningen som den är, klipp den utan omkodning eller konvertera den till MP4 eller en animerad GIF
  • Längden skrivs in i WebM-inspelningar, så att spelare visar varaktigheten och du kan söka i dem

Så fungerar det

Verktyget ber webbläsaren att dela skärmen med Screen Capture API och spelar in bild och ljud med MediaRecorder API. När både systemljud och mikrofon är aktiverade mixas de till ett enda ljudspår med Web Audio API. Webbläsare skriver WebM-filer medan längden fortfarande är okänd, så verktyget lägger till varaktigheten i filhuvudet när inspelningen stoppas. Trimning och konvertering kör FFmpeg, kompilerat till WebAssembly, på din enhet. När det inspelade formatet behålls kopieras videon utan omkodning, vilket går snabbt och är förlustfritt, men klippet börjar vid närmaste keyframe. MP4 kodar om videon med H.264 och AAC, och GIF-filen skapas med 10 bildrutor per sekund och är högst 960 pixlar bred.

Tips

  • I Chrome och Edge kan ljudet från en webbläsarflik alltid delas. Om ljudet från hela skärmen kan delas beror på systemet, så dela en flik om du behöver dess ljud.
  • Aktivera ljuddelning i webbläsarens dialogruta, annars saknar inspelningen systemljud även om Spela in systemljud är aktiverat.
  • MP4 är det bästa valet när du ska dela inspelningen, eftersom det kan spelas upp på nästan alla enheter. Om webbläsaren bara erbjuder WebM kan du konvertera inspelningen till MP4 när du laddar ner den.
  • Text på skärmen förblir skarp vid den ursprungliga upplösningen och med Hög eller Mycket hög kvalitet. Sänk upplösningen eller kvaliteten för att få mindre filer.
  • En GIF saknar ljud och blir snabbt stor, så trimma den till de få sekunder du behöver.
  • Den första trimningen eller konverteringen laddar ner FFmpeg, cirka 30 MB. Att ladda ner inspelningen som den är kräver ingen nedladdning.
  • Mobila webbläsare kan inte spela in skärmen. Använd en webbläsare på en dator, till exempel Chrome, Edge, Firefox eller Safari.