Spin Wheel Generator
Skapa ett anpassningsbart snurrhjul för att slumpmässigt välja en vinnare från en lista med objekt. Perfekt för giveaways, lotterier och beslutsfattande.
Inmatning
Utdata
Readme
Vad används ett spinnhjul till?
Ett spinnhjul är ett randomiseringsverktyg som visuellt representerar ett urval av alternativ som segment på en cirkel. Att snurra hjulet och låta det landa på ett slumpmässigt segment ger ett rättvist, transparent och engagerande sätt att göra ett slumpmässigt val — mycket mer visuellt och tillfredsställande än att helt enkelt plocka ett namn ur en hatt eller generera ett slumpmässigt tal.
Spinnhjul används ofta för giveaways, klassrumsaktiviteter, laggbeslut, lotterier och alla situationer där du vill välja ett alternativ från en lista på ett sätt som känns genuint slumpmässigt och roligt att titta på.
Verktygsbeskrivning
Spin Wheel Generator skapar ett anpassningsbart spinnhjul från en lista med objekt som du tillhandahåller. Lägg till så många alternativ som du vill, justera snurrvaraktigheten och klicka på snurra för att få hjulet att slumpmässigt landa på en vinnare med en smidig animerad snurr. Ett fullskärmsläge gör det enkelt att visa hjulet för en publik, till exempel under en livestream eller ett personligt evenemang.
Funktioner
- Anpassad objektlista — lägg till, ta bort och redigera hjulsegment fritt, var och en renderad i en distinkt färg
- Justerbar snurrvaraktighet — kontrollera hur länge animationen körs, från snabba snurr till längre spännande sådana
- Fullskärmsvisningsläge — expandera hjulet för att fylla skärmen för presentationer och publik
Alternativ förklarade
| Alternativ | Beskrivning |
|---|---|
| Hjulobjekt | Listan över etiketter som visas som segment på hjulet. Minst 2 objekt krävs för att snurra. |
| Snurrvaraktighet | Hur många sekunder snurranimationen tar för att landa på vinnaren. |
| Fullskärm | Expanderar hjulet för att fylla hela skärmen och döljer den omgivande sidan. |
Tips
- Vinnarsegmentet väljs slumpmässigt innan animationen startar, sedan roteras hjulet för att landa exakt på det — så snurrvaraktigheten påverkar bara animationen, inte rättvisan i resultatet.
- Långa objektetiketter trunkeras automatiskt på hjulet för att hålla segmenten läsbara; den fullständiga texten visas fortfarande i vinnnarfältet.