Minecraft‑tickkalkylator
Omvandla Minecraft‑ticks till verklig tid och tillbaka med detaljerade uppdelningar.
Inmatning
Utdata
Readme
Verktygsbeskrivning
Minecraft Tick Calculator är ett specialiserat verktyg för att konvertera mellan Minecraft‑tick och verklig tid. I Minecraft är en tick den grundläggande tidsenheten som spelmotorn använder för att bearbeta händelser, med spelet som körs med en konstant hastighet på 20 tick per sekund. Detta verktyg hjälper spelare, serveradministratörer och mod‑utvecklare att exakt konvertera mellan tick och olika tidsenheter, vilket gör det enklare att förstå och konfigurera speltider.
Funktioner
- Bidirektionell konvertering: Konvertera från tick till tid eller från tid till tick
- Flera tidsenheter: Stöd för sekunder, minuter, timmar, verkliga dagar och Minecraft‑dagar
- Formaterad tidsvisning: Visar resultat i lättläst HH:MM:SS‑format med valfria dagar
- Minecraft‑klockvisning: Visar den in‑spelade tidpunkten på dagen och dagnummer för tick‑värden
- Realtidsberäkningar: Omedelbar konvertering medan du skriver
- Flera tidsrepresentationer: Visa resultat i sekunder, minuter, timmar, verkliga dagar och Minecraft‑dagar samtidigt
- Hög precision: Visar decimaltal med lämplig precision för exakta beräkningar
- Kopieringsfunktion: Kopiera enkelt vilket resultat som helst till urklipp
Användningsområden
- Programmering av kommandoblock: Beräkna precisa fördröjningar för redstone‑mekanismer och kommandoblockskedjor
- Serverkonfiguration: Ställ in servertimrar, schemalagda händelser och automatiska omstarter
- Modutveckling: Konfigurera tick‑baserade händelser och tidmekanismer i anpassade mods
- Förstå spelmekanik: Lär dig hur Minecrafts tidsystem fungerar och förhåller sig till verklig tid
- Redstone‑teknik: Planera komplexa redstone‑kretsar med precisa tidskrav
- Schemalagda händelser: Beräkna när specifika in‑spelade händelser inträffar baserat på tick‑antal
- Plugin‑utveckling: Konfigurera timing för server‑plugins och schemalagda uppgifter
- Skapande av resurspaket: Tidsinställ animationer och effekter exakt
- Datapack‑utveckling: Ställ in exakt timing för anpassade spelmekaniker
Minecraft‑tidsystemet
Tickfrekvens: Minecraft körs med 20 tick per sekund (TPS) under normala förhållanden. Varje tick motsvarar 50 millisekunder av verklig tid.
Minecraft‑dagslängd: En fullständig dag‑natt‑cykel i Minecraft motsvarar 24 000 tick, vilket översätts till 20 minuter av verklig tid (1 200 sekunder).
Spelinternt klockslag: Minecraft‑dagen börjar vid tick 0 (06:00 i spelet). Verktyget beräknar den in‑spelade tiden genom att konvertera tick till timmar och minuter, och visar både tid på dagen och aktuellt dagnummer.
Tidsuppdelning:
- 1 sekund = 20 tick
- 1 minut = 1 200 tick
- 1 timme = 72 000 tick
- 1 verklig dag = 1 728 000 tick
- 1 Minecraft‑dag = 24 000 tick (20 verkliga minuter)