Hur svarar en Bedrock-server på en statuskontroll?

Minecraft: Bedrock Edition, versionen för telefoner, konsoler och Windows, kommunicerar med servrar via RakNet, ett protokoll ovanpå UDP. Innan du ansluter skickar spelet servern en liten pingförfrågan utan anslutning, och servern svarar med en textrad: dess MOTD, spelversion, antal spelare, världens namn och spelläge. Det är det svaret som visas i spelets serverlista och som det här verktyget hämtar.

Verktygsbeskrivning

Ange servervärden (ett värdnamn eller en IP-adress) och porten och klicka sedan på Kontrollera servern. Du får:

  • MOTD, serverns första beskrivningsrad, utan dess §-färgkoder
  • Nivånamnet, som på de flesta servrar är världens namn eller den andra MOTD-raden, samt spelläget
  • Versionen och protokollversionen
  • Antalet spelare online och maxantalet spelare
  • Utgåvan: Bedrock Edition eller Education Edition

Kontrollen körs på vår server, som skickar pingförfrågan via IPv4. Bedrock-servrar lyssnar som standard på UDP-port 19132.

AI-assistenter som är anslutna till Rapid Tool Set MCP-servern kan utföra samma kontroll med minecraft_bedrock_server_checker.

Tips

  • Om kontrollen misslyckas kan servern vara offline, en firewall kan blockera UDP-trafik till den eller så kan den lyssna på en annan port. Serverlistor visar vanligtvis porten bredvid adressen.
  • Java Edition-servrar använder ett annat protokoll via TCP. Kontrollera dem med Minecraft-serverkontrollen för Java.
  • Servrar som kör båda utgåvorna via Geyser svarar här på sin Bedrock-port.
  • Stora nätverk anger ofta ett påhittat maxantal spelare, till exempel 100001.