Проверка контроллеров Joy-Con
Проверьте контроллеры Nintendo Switch Joy-Con в браузере и убедитесь, что стики не подвержены дрейфу. Нажимайте кнопки, включая SL и SR, чтобы увидеть их подсветку, и проверьте вибрацию.
Документация
Что такое дрейф Joy-Con?
Дрейф Joy-Con — это дрейф стика на контроллере Nintendo Switch Joy-Con: стик перемещает персонажа, хотя его никто не трогает. Это настолько распространённая проблема, что у неё появилось собственное название. Датчики стика изнашиваются или забиваются пылью, поэтому перестают определять центральное положение, когда стик находится в покое. Прежде чем отправлять Joy-Con в ремонт, полезно проверить, насколько сильно он отклоняется от центра.
Описание инструмента
У контроллеров Joy-Con нет USB-порта, поэтому они подключаются к компьютеру только через Bluetooth. Удерживайте маленькую кнопку синхронизации на стороне направляющей Joy-Con, пока индикаторы не начнут мигать поочерёдно, подключите контроллер в настройках Bluetooth компьютера, а затем нажмите любую кнопку: браузеры показывают контроллер только после нажатия одной из его кнопок. Chrome объединяет левый и правый Joy-Con в один контроллер Joy-Con L+R, и тестер отображает их как один геймпад.
На изображении подсвечиваются кнопки A, B, X, Y, кнопки со стрелками, L, R, ZL, ZR, −, +, «Домой» и «Снимок», когда вы их нажимаете, а стики перемещаются. LS и RS — это нажатия на стики. На плитках под изображением показаны Left SL, Left SR, Right SL и Right SR — маленькие кнопки на направляющей. Для обоих стиков отображаются точные координаты X и Y в диапазоне от -1 до 1. Если браузер поддерживает вибрацию Joy-Con, нажмите «Проверка вибрации», чтобы контроллер завибрировал в течение одной секунды.
Проверка на дрейф
Отпустите оба стика и следите за четырьмя значениями. Исправный стик в покое должен показывать значение, близкое к нулю, например 0.0039. Если значение держится около 0.1 или выше либо меняется само по себе, это дрейф. Также отклоните каждый стик до упора во все стороны: изношенный стик в некоторых направлениях может не достигать значений -1 или 1.
Возможности
- Изображение обоих Joy-Con как одного контроллера, включая SL и SR
- Точное положение каждого стика, чтобы отличить дрейф от настроек игры
- Проверка вибрации длительностью в одну секунду