Как создать собственный код прицела для CS2
Выберите стиль, размер, зазор и цвет прицела для Counter-Strike 2, проверьте его в пиксельном предпросмотре и скопируйте код обмена или команды консоли.
3 мин чтения

Чтобы создать собственный прицел для CS2, откройте генератор прицела CS2 и выберите стиль. Настройте толщину, зазор, длину и цвет, а затем проверьте предпросмотр. Скопируйте «Код обмена» и импортируйте его в игре или вставьте «Команды консоли» в консоль. Код и команды меняются при каждой настройке.
Генератор создаёт коды обмена, но не считывает их. Чтобы изменить уже используемый прицел, задайте его параметры вручную.
Как настроить прицел
- Выберите стиль: «Статичный крест», «Статичный круг», «Статичный квадрат», «Только точка» или «Статичный квадрант».
- В разделе «Высота экрана» выберите высоту разрешения, при котором вы играете.
- В разделе «Размер» настройте толщину, зазор и длину с помощью ползунков или полей для ввода чисел.
- В разделе «Цвет» выберите цвет и его непрозрачность. Значение 255 означает полную непрозрачность.
- В разделе «Обводка» выберите «Полная обводка», «Половинная обводка» или «Без обводки». Затем задайте «Цвет обводки» и «Непрозрачность обводки».
- Установите или снимите флажок «Следовать за отдачей». По умолчанию он установлен.
- Нажмите кнопку копирования в поле «Код обмена».
Прицел на изображении выше — это статичный крест толщиной 2, с зазором 3 и длиной 6. Его цвет — #00ffff, обводка — чёрная и полностью непрозрачная, а параметр «Следовать за отдачей» выключен. Его код обмена: CScDyweVCVrpW3KT2K6xmTrfU95Q834ADXpEW5WT68GJJA.
По умолчанию генератор показывает зелёный статичный крест с чёрной обводкой. Кнопка «Сбросить до значений по умолчанию» возвращает все параметры, кроме высоты экрана. Чтобы сбросить только один ползунок, дважды щёлкните по нему.
Какие параметры есть у каждого стиля
В разделе «Размер» отображаются только параметры выбранного стиля.
- Статичный крест: толщина, зазор, длина, «Центральная точка» и «Т-образный стиль».
- Статичный круг: толщина, зазор и «Центральная точка».
- Статичный квадрат: толщина, зазор и «Центральная точка».
- Статичный квадрант: толщина, зазор, «Размер квадранта» и «Центральная точка».
- Только точка: толщина.
Параметр «Т-образный стиль» убирает верхнюю линию прицела. Все размеры указаны в пикселях.
Как проверить прицел в предпросмотре
В предпросмотре прицел отображается попиксельно на шахматной сетке из белых и серых клеток. По умолчанию масштаб равен 3 — изображение в три раза больше реального размера. Установите масштаб 1, чтобы увидеть прицел в реальном размере, или увеличьте его, чтобы проверить отдельные пиксели. Масштаб влияет только на предпросмотр, а не на код обмена.
Фон в предпросмотре всегда один и тот же. Чтобы увидеть цвет прицела на карте, загрузите его в игре.
Как установить прицел в CS2
В блоке «Как использовать» под командами указаны оба способа.
- Код обмена: в CS2 откройте «Настройки», затем «Прицел / Прицелы». Нажмите «Поделиться или импортировать», вставьте код и нажмите «Импортировать».
- Команды консоли: включите консоль разработчика в разделе «Настройки», затем «Игра». Нажмите ~ в игре, вставьте команды и нажмите Enter.
Команды расположены в одной строке и разделены точкой с запятой, поэтому можно вставить их все сразу. Для прицела выше строка начинается так: cl_crosshairstyle 4; cl_crosshair_length 6; cl_crosshair_thickness 2; cl_crosshair_gap 3. Последняя команда — cl_crosshair_screen_height, за которой указана выбранная высота экрана.
Какую высоту экрана выбрать
Размеры указаны в пикселях для выбранной высоты экрана. Рядом с каждой высотой в списке указано разрешение, например 1080 px для 1920×1080 или 960 px для 1280×960. По умолчанию выбрано 1080 px. Если вы играете с другим разрешением, CS2 масштабирует прицел, сохраняя его форму.
Выберите стиль, проверьте прицел при масштабе 1 и импортируйте код обмена в CS2.
Готовы попробовать сами?
Генератор прицела CS2
Создавайте пользовательские прицелы для Counter-Strike 2 (CS2) с предпросмотром в реальном времени. Настраивайте размер, цвет, промежуток, толщину, контур и многое другое. Генерируйте консольные команды для мгновенного применения прицела в игре.