Dlaczego konwertować pliki audio?

Plik audio to kontener, którego nazwa pochodzi od rozszerzenia i który przechowuje dźwięk skompresowany za pomocą kodeka. Program, telefon, radio samochodowe lub witryna internetowa odtworzą plik tylko wtedy, gdy obsługują zarówno jego kontener, jak i kodek. Konwersja umieszcza dźwięk w kontenerze i kodeku, które działają tam, gdzie ich potrzebujesz.

Formaty stratne, takie jak MP3, AAC i Opus, pomijają szczegóły, których prawdopodobnie nie usłyszysz, aby pliki były mniejsze. Formaty bezstratne, takie jak FLAC i ALAC, zachowują każdy szczegół, a formaty nieskompresowane, takie jak WAV i AIFF, zapisują dźwięk w niezmienionej postaci.

Format Zastosowanie
WAV Edycja i nagrywanie płyt CD; format nieskompresowany, odtwarzany niemal wszędzie
MP3 Udostępnianie i odtwarzanie niemal wszędzie
M4A Urządzenia Apple i większość telefonów
FLAC Kolekcje muzyczne; pliki mniejsze niż WAV, bez utraty jakości
AAC Odtwarzacze i strumienie obsługujące surowy format AAC
OGG Gry i oprogramowanie open source
Opus Mowa i muzyka przy niskiej przepływności, np. wiadomości głosowe
WMA Windows Media Player i starsze programy dla Windows
AIFF Oprogramowanie audio Apple, takie jak Logic i GarageBand
ALAC Bezstratna muzyka w Apple Music i na iPhone’ach
M4R Dzwonki na iPhone’a
M4B Audiobooki
WebM Dźwięk na stronach internetowych
MKA Zachowanie dźwięku w niezmienionej postaci w formacie Matroska, np. dla odtwarzaczy takich jak VLC
AC3 Dźwięk Dolby Digital na płytach DVD, w telewizorach i amplitunerach AV
EAC3 Dźwięk Dolby Digital Plus do transmisji strumieniowej i telewizorów
DTS Dźwięk DTS dla amplitunerów AV
MP2 Nadawanie, płyty DVD i Video CD
CAF Narzędzia programistyczne Apple i aplikacje iOS
AU Starsze programy dla systemu Unix i Java
WV Bezstratne archiwa w formacie WavPack
TTA Bezstratne archiwa w formacie True Audio

Te formaty można konwertować, ale nie można konwertować do nich:

Format Opis
AMR Nagrania głosu z telefonów i dyktafonów (AMR-NB i AMR-WB)
3GA Nagrania głosu z telefonów z Androidem
APE Monkey’s Audio, format bezstratny
DSF, DFF DSD z płyt SACD i sklepów z muzyką w wysokiej rozdzielczości
MPC Musepack
SPX Mowa skompresowana za pomocą Speex
RA RealAudio
VOC Creative Voice
TAK Bezstratny kodek audio Toma
SHN Shorten, format bezstratny

Opis narzędzia

To narzędzie konwertuje pliki audio między formatami WAV, MP3, M4A, FLAC, AAC, OGG, Opus, WMA, AIFF, ALAC, M4R, M4B, WebM, MKA, AC3, EAC3, DTS, MP2, CAF, AU, WV i TTA, a także z formatów AMR, 3GA, APE, DSF, DFF, MPC, SPX, RA, VOC, TAK i SHN do dowolnego z wymienionych formatów. Wszystkie konwertery audio działają w ten sam sposób — zarówno ogólny konwerter audio, jak i konwertery dla pojedynczych par formatów, np. WAV na MP3 czy FLAC na ALAC: domyślnie wybrane są formaty podane w nazwie narzędzia, a menu Źródło i Cel pozwalają wybrać dowolne inne. Można konwertować jeden plik lub wiele plików naraz. Przeglądaj pliki wyświetla tylko pliki w formacie źródłowym, ale przeciągane do niego pliki mogą być w dowolnym z obsługiwanych formatów. Każdy plik jest konwertowany z własnego formatu, więc plik FLAC zostanie przekonwertowany nawet w konwerterze WAV na MP3. Opcje Jakość, Częstotliwość próbkowania i Kanały w Ustawieniach, pod formatem docelowym, mogą zmniejszyć pliki lub zmienić ich brzmienie. Domyślnie zachowują jednak oryginalne ustawienia. Następnie kliknij Konwertuj. Pasek postępu pokazuje, kiedy FFmpeg się ładuje i jak przebiega konwersja, a przycisk Anuluj ją zatrzymuje. Wybranie innego formatu lub ustawienia czyści wyniki do chwili ponownego kliknięcia Konwertuj. Po zakończeniu przekonwertowane pliki pojawią się w siatce. Zachowują oryginalne nazwy, ale otrzymują nowe rozszerzenie.

Pliki audio są konwertowane na Twoim urządzeniu za pomocą FFmpeg i nigdy nie są przesyłane na serwer. Przed pierwszą konwersją strona pobiera FFmpeg.

Konwertuj wiele plików audio naraz

Wybierz lub przeciągnij dowolną liczbę plików audio i dodawaj kolejne w dowolnym momencie. To konwerter wsadowy, więc cały album lub zestaw nagrań głosowych zostanie przekonwertowany jednym kliknięciem przycisku Konwertuj — niezależnie od tego, czy konwertujesz WAV na MP3, FLAC na ALAC, czy M4A na MP3.

  • Pliki są konwertowane kolejno, w kolejności dodania, a pasek postępu pokazuje ich liczbę. Przycisk Anuluj zatrzymuje konwersję bieżącego pliku i plików oczekujących; wyniki konwersji plików już przetworzonych zostają zachowane.
  • Pliki dodane później czekają na kliknięcie Konwertuj. Następna konwersja obejmie tylko te pliki oraz pliki, których konwersja się nie powiodła.
  • Przekonwertowane pliki pojawią się w siatce, każdy z własnym przyciskiem Pobierz.
  • Pobierz wszystko zapisuje wszystkie przekonwertowane pliki w jednym pliku ZIP albo zapisuje pojedynczy przekonwertowany plik w jego oryginalnej postaci.
  • Jeśli nazwy dwóch plików byłyby takie same, do nazwy późniejszego pliku zostanie dodany numer, np. track (1).mp3.
  • Jeśli nie można przekonwertować pliku, pojawi się komunikat o błędzie z jego nazwą, a pozostałe pliki nadal zostaną przekonwertowane. Kliknij Konwertuj, aby ponowić próbę.

Opcje

  • Jakość określa przepływność, z jaką kodowany jest format stratny. W przypadku OGG określa poziom jakości Vorbis, który koduje z przepływnością zbliżoną do pokazanej wartości. Każda wartość jest oznaczona jako Wysoka, Średnia lub Niska: niższe wartości dają mniejsze pliki o bardziej przytłumionym lub mniej wyraźnym brzmieniu. Dla każdego formatu docelowego domyślnie wybrana jest pogrubiona wartość Wysoka. Jeśli wybrana wartość nie jest dostępna dla następnego wybranego formatu docelowego, zastąpi ją pogrubiona wartość z tej samej grupy, np. 112 kbps (Niska) w MP3 zmieni się na 96 kbps w AAC. Formaty bezstratne (WAV, FLAC, AIFF, ALAC, CAF, AU, WV i TTA) zachowują cały dźwięk. To samo dotyczy MKA, który kopiuje dźwięk w niezmienionej postaci lub zapisuje go jako FLAC, dlatego dla tych formatów Jakość jest ustawiona na Bezstratna i nie można jej zmienić.

    Format docelowy Wysoka (kbps) Średnia (kbps) Niska (kbps)
    MP3 320, 256 224, 192, 160 128, 112, 96, 80, 64, 48, 32
    M4A, M4R, M4B, AAC 320, 256 224, 192, 160 128, 96, 64, 48, 32
    OGG (poziom Vorbis) ~500 (10), 320 (9), 256 (8) 224 (7), 192 (6), 160 (5) 128 (4), 112 (3), 96 (2), 80 (1), 64 (0)
    Opus, WebM 256, 192 160, 128 96, 64, 48, 32
    WMA 256, 192 160, 128 96, 64, 48, 32
    AC3, EAC3 640, 576, 512, 448, 384 320, 256, 224 192, 160, 128, 96
    DTS 1509, 1280 1024, 768 512, 384
    MP2 384, 320 256, 224 192, 160, 128, 96, 64

    Przepływność jest taka sama dla każdej liczby kanałów. MP2 obsługuje maksymalnie 192 kbps w trybie mono i 160 kbps przy częstotliwości próbkowania poniżej 32 kHz, a DTS — co najmniej 192 kbps dla każdego kanału dźwięku przestrzennego.

  • Częstotliwość próbkowania określa, ile razy na sekundę mierzony jest dźwięk. Oryginalna zachowuje częstotliwość z pliku. Niższe częstotliwości powodują utratę najwyższych tonów i zmniejszają rozmiar plików bezstratnych. Płyty CD audio używają częstotliwości 44,1 kHz. Niektóre formaty obsługują tylko określone częstotliwości, więc plik otrzymuje najbliższą wyższą wartość obsługiwaną przez format albo jego najwyższą wartość: MP3, WMA i DTS obsługują częstotliwości do 48 kHz, formaty oparte na AAC do 96 kHz, AC3 i EAC3 obsługują 32, 44,1 i 48 kHz, MP2 obsługuje zakres od 16 do 48 kHz, a Opus — 8, 12, 16, 24 i 48 kHz.

  • Kanały zachowuje oryginalną liczbę kanałów pliku (Oryginalne), miksuje je do dwóch (Stereo) lub jednego (Mono). Pliki MP3, MP2 i WMA mogą mieć maksymalnie dwa kanały, a pliki AC3, EAC3 i DTS — sześć (5.1), dlatego dźwięk przestrzenny jest miksowany do mniejszej liczby kanałów.

Jak to działa

FFmpeg, skompilowany do WebAssembly, działa w przeglądarce. Pobiera pierwszą ścieżkę audio z pliku i zapisuje ją w formacie docelowym. Wideo, okładki i pozostałe ścieżki są pomijane, więc plik wideo WebM staje się plikiem audio WebM. Tagi, takie jak tytuł, wykonawca i album, są zachowywane, jeśli format docelowy je obsługuje.

  • Jeśli dźwięk używa już kodeka obsługiwanego przez format docelowy, a ustawienia zachowują częstotliwość próbkowania i liczbę kanałów oraz — w przypadku formatu stratnego — domyślną Jakość (pogrubioną wartość Wysoka), dźwięk jest kopiowany w niezmienionej postaci. Kopiowanie jest znacznie szybsze niż ponowne kodowanie i nie powoduje utraty jakości. Dotyczy to konwersji M4A na AAC, M4R lub M4B, Opus na WebM, ALAC na CAF albo niemal dowolnego formatu na MKA.
  • W przeciwnym razie dźwięk jest ponownie kodowany za pomocą kodeka formatu docelowego, co trwa dłużej. FFmpeg używa w przeglądarce jednego rdzenia procesora.
Format docelowy Kodek Kopiowany w niezmienionej postaci
WAV, CAF PCM PCM; CAF również ALAC
AIFF, AU PCM (big-endian) PCM big-endian; AU również μ-law i A-law
MP3 MP3 (LAME) MP3
M4A, M4R, M4B, AAC AAC AAC
FLAC FLAC FLAC
ALAC Apple Lossless ALAC
OGG Vorbis Vorbis
Opus Opus Opus
WebM Opus Opus i Vorbis
WMA Windows Media Audio 2 Windows Media Audio 1, 2, Pro i Lossless
MKA FLAC AAC, MP3, MP2, AC3, EAC3, DTS, TrueHD, FLAC, ALAC, Opus, Vorbis, WavPack, TTA, PCM
AC3 Dolby Digital AC3
EAC3 Dolby Digital Plus EAC3
DTS DTS DTS
MP2 MPEG Audio Layer II MP2
WV WavPack WavPack
TTA True Audio TTA
  • Formaty bezstratne zachowują liczbę bitów na próbkę oryginału: dźwięk 24-bitowy pozostaje 24-bitowy, a 16-bitowy — 16-bitowy. Dźwięk z formatu stratnego staje się 16-bitowy. Dźwięk zmiennoprzecinkowy pozostaje zmiennoprzecinkowy w formatach WAV, CAF, AIFF, AU i WV, natomiast FLAC, ALAC i TTA zapisują go jako 24-bitowy.
  • DSD (DSF i DFF) jest konwertowany do PCM o częstotliwości 88,2 kHz i głębi 24 bitów w formatach bezstratnych. Wybierz inną Częstotliwość próbkowania, aby uzyskać inną wartość. Format obsługujący tylko niższe częstotliwości otrzyma najwyższą z nich.
  • Pliki ALAC są zapisywane z rozszerzeniem .m4a, tak jak robi to Apple. Pliki M4R i M4B to pliki M4A z innym rozszerzeniem.

Wskazówki

  • Aby plik można było odtworzyć niemal wszędzie, przekonwertuj go na MP3.
  • Konwersja pliku stratnego do formatu bezstratnego nie przywraca utraconych szczegółów — jedynie zwiększa rozmiar pliku. Każda konwersja z jednego formatu stratnego do innego powoduje niewielką dodatkową utratę jakości, dlatego w miarę możliwości konwertuj plik oryginalny.
  • Aby zmniejszyć rozmiar pliku, obniż Jakość, wybierz Mono i niższą Jakość w przypadku mowy albo obniż Częstotliwość próbkowania.
  • FFmpeg przechowuje cały plik i jego przekonwertowaną wersję w pamięci, dlatego bardzo długie nagranie może nie zostać przekonwertowane, zwłaszcza na urządzeniu z małą ilością pamięci.