オーディオのトリミングとは?

オーディオのトリミングとは、録音の中から連続した1つの部分だけを残し、それ以外を削除することです。たとえば、ポッドキャストが始まる前の無音部分、曲の後の拍手、または着信音として使いたい30秒間などが該当します。カットはその逆で、ミスや広告の挿入部分など、途中の一部分を取り除き、その前後のオーディオをつなぎ合わせます。

ツールの説明

このツールは、ブラウザ上でオーディオファイルをトリミングおよびカットします。ファイルを選択し、波形のタイムライン上でハンドルをドラッグするか、選択範囲の開始位置と終了位置を入力してから、その範囲を残すか削除します。結果にフェードインとフェードアウトを適用し、元の形式を維持するか別の形式に変換して、新しいファイルをダウンロードできます。ファイルがアップロードされることはありません。オーディオは、WebAssembly 用にコンパイルされた FFmpeg を使って、お使いのデバイス上で処理されます。

機能

  • ファイルの波形が表示されたタイムライン上で開始・終了ハンドルをドラッグし、ズームインして正確にカット
  • 開始位置と終了位置を秒、mm:ss、または hh:mm:ss で設定(秒未満の小数にも対応)
  • 選択範囲を残すか、選択範囲を削除して前後の部分を結合
  • 再生ヘッドを選択範囲の開始位置または終了位置に移動し、ワンクリックで「開始」または「終了」に設定
  • 保存前に選択範囲だけを再生してカットを確認
  • それぞれ最大10秒のフェードインとフェードアウト
  • 元の形式を維持するか、MP3、M4A (AAC)、OGG (Vorbis)、WAV、または FLAC に変換
  • 元の形式では、単純なカットの場合、再エンコードせずにオーディオをコピーするため、品質が低下しない
  • タグと、MP3、M4A、FLAC ファイルのカバーアートを維持
  • MP3、M4A、WAV、FLAC、OGG、Opus、およびブラウザで再生できるその他のオーディオに対応

仕組み

このツールはブラウザ上でファイルの長さを読み取り、デコードしたオーディオから波形を描画します。保存すると、FFmpeg がデバイス上で実行されます。元の形式で単純なカットを行う場合は、圧縮されたオーディオを新しいファイルにコピーするため、高速かつロスレスで、数百分の1秒の精度で処理できます。フェード、部分の削除、別の形式への変換では、オーディオをデコードして再度エンコードします。MP3、M4A、OGG は 192 kbps、WAV は 16-bit PCM、FLAC はロスレスでエンコードされます。

ヒント

  • ツールバーのボタン、または Ctrl(Mac では ⌘)とマウスホイールを使ってタイムラインをズームインすると、2つの単語の間にカット位置を設定できます。
  • 0.1~0.5秒の短いフェードを適用すると、音楽でハードカットによって発生するクリック音を取り除けます。
  • 処理はブラウザのメモリ上で行われるため、非常に長い録音では処理に時間がかかったり、失敗したりすることがあります。その場合は、負荷の高い他のタブを閉じてください。
  • 初回の実行時には、約30 MB の FFmpeg がダウンロードされます。同じページでの2回目以降の実行はすぐに開始されます。