eDPIとは何か、そしてなぜ重要なのか?

eDPI(effective Dots Per Inch)は、マウスのDPIとゲーム内感度を組み合わせて、マウスの真の速度を表す単一の数値を作成する標準化された測定値です。異なるゲームは異なる感度スケールを使用するため、eDPIを使用することでプレイヤーは複数のゲーム間で一貫したエイムを比較および維持できます。ゲーム間の切り替えや理想的な感度設定を見つける際に特に便利です。

ツール説明

Risk of Rain 2 eDPI計算機は、Risk of Rain 2のゲーム内感度設定をCounter-Strike感度スケールに基づくeDPI値に変換します。このツールは、プレイヤーが標準化された形式で実際のマウス感度を理解し、異なるゲーム間およびコミュニティの推奨事項と比較するのに役立ちます。

機能

  • DPI入力: マウスのDPI設定(ハードウェア感度)を入力
  • 感度スライダー: Risk of Rain 2のゲーム内感度を正確に調整(0.01~1.00範囲)
  • リアルタイムeDPI計算: 設定を標準化されたeDPIに即座に変換
  • 感度カテゴリ: eDPIを自動的に分類(非常に低い、低い、中程度、高い、非常に高い)
  • コミュニティ参考範囲: コミュニティで使用される一般的な感度範囲を表示
  • 標準化変換: ゲーム固有の感度をユニバーサルeDPI形式に変換

感度カテゴリ

  • 非常に低い(<300 eDPI): 最大精度、大きなマウス移動が必要
  • 低い(300~700 eDPI): 適度なマウス移動での高精度
  • 中程度(700~1100 eDPI): 精度と速度のバランス
  • 高い(1100~1500 eDPI): 精度低下での高速移動
  • 非常に高い(>1500 eDPI): 最大速度、最小限のマウス移動

ユースケース

  • ゲーム間の一貫性: eDPIを参考として異なるゲーム間で感度を一致させる
  • 感度最適化: コミュニティ標準に基づいて理想的な感度範囲を見つける
  • 設定バックアップ: eDPIを記録して、再インストール後に設定を簡単に復元
  • チーム比較: チームメイトやプロプレイヤーと感度設定を比較
  • ハードウェア変更: マウスやマウスパッドを切り替える際にエイムの感覚を一貫させる