マルチプレイヤー航空管制ゲーム
リンクを共有して、みんなでリアルタイムに航空管制をプレイできます。同じ空域で、それぞれ自分の色の飛行機を滑走路へ誘導します。スコアとライフは全員で共有します。
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航空管制とは?
航空管制とは、空港周辺や上空で飛行機同士が接近しないようにする仕事です。管制官は各機の位置と進行方向を確認し、ほかの飛行機に近づきすぎない経路を指示して、滑走路まで誘導します。飛行機は遠くから滑走路に向かって一直線に進入し、滑走路を横切ることなく着陸します。
アーケード版のゲームでは、プレイヤーが手作業で経路を描きます。飛行機から滑走路まで線を引き、線が危険なタイミングで交差しないように、飛行機の流れを見守ります。
ツールの説明
これは、リンクからブラウザーでプレイするグループ向けの航空管制ゲームです。ゲームを開いてリンクを共有すると、リンクを開いた全員が同じ空でプレイできます。飛行機、スコア、残機は全員で共有され、部屋にいる誰でもゲームを開始、一時停止、再開できます。
各プレイヤーには飛行機の色がランダムに割り当てられ、その色の飛行機だけを操縦します。そのため、グループ全員で協力する必要があります。プレイヤー同士の飛行機が衝突すると、全員の残機が1つ減ります。アカウントは不要です。ゲーム画面の横にあるパネルには、各プレイヤーの名前と色が表示され、チャットも利用できます。
特徴
- 共有ゲーム — すべての画面に同じ飛行機、滑走路、スコア、レベル、残機が表示されます
- プレイヤーごとに飛行機の色を割り当て — 全員が同じ数の色を操縦します。1人ならすべての飛行機を操縦し、2人なら1人につき2色(そのうち1色は共有)、3人以上なら1人につき1色を操縦します。プレイヤー数が色の数を上回る場合は、色を共有します
- ゲームごとに変わる滑走路 — 毎回、3本の滑走路が新しい角度でボード上の別の場所に配置され、どの滑走路にも進入できる十分なスペースが確保されます
- 滑走路への直線進入 — 飛行機は滑走路のどちらかの端から一直線に進入した場合にのみ着陸します。飛行機が進入して滑走路に向かって整列すると、その経路が飛行機の色に変わります
- 自分の飛行機がひと目でわかる — 自分が操縦する飛行機は塗りつぶしで表示され、ほかのプレイヤーの飛行機は、それぞれの色の破線で囲まれます
- 滑走路閉鎖前に警告 — 閉鎖が近い滑走路の色付きマスが先に点滅し、その色は別の滑走路に移ります
- 部屋の最高スコア — 部屋が開いている間は最高スコアが保存され、現在のスコアの横に表示されます
動作の仕組み
このゲームは同期サーバー上で動作し、1人用の航空管制ゲームと同じルールで進行します。飛行機は画面の端から現れ、誰かが経路を描くまで直進し、その飛行機の色に対応する滑走路に着陸します。各ページにはサーバー上の飛行機の位置が描画され、更新と更新の間も滑らかに移動するため、ボードの動きは途切れません。
自分の飛行機を押したままドラッグして、経路を描きます。経路はすぐに自分の画面に表示され、描いているそばからほかのプレイヤーの画面にも反映されます。飛行機の経路を描いている間、その飛行機を操縦できるのは自分だけです。ほかのプレイヤーには、その飛行機の周囲に自分の色の四角形が表示されます。プレイヤーが参加または退出すると、全員の操縦する色の数が同じになるように色が再割り当てされます。その際、ほとんどのプレイヤーは以前の色を引き継ぎます。
制限事項
- 部屋にいる誰でも、全員のゲームを一時停止、再開、リスタートできます。
- 部屋に誰もいなくなると、ゲームは一時停止します。
- 全員が退出してからしばらくすると、部屋は閉じられます。ブラウザーには部屋の最高スコアと進行中のゲームが保存されるため、もう一度リンクを開くと、空を空にした状態で一時停止してゲームを再開するかどうかが表示されます。
ヒント
- ページを再読み込みしても、割り当てられた色を保ったまま部屋に戻れます。
- 経路の最後は、滑走路の端を越えた位置から滑走路に沿って描いてください。横から滑走路に入る経路では着陸できません。
- ほかの色の飛行機が通れるスペースを空けてください。操縦はできませんが、衝突すれば同じように残機が1つ減ります。