ツール説明

Minecraft Tick Calculatorは、Minecraftのゲームティックと現実の時間を相互変換するための専門的なツールです。Minecraftでは、「ティック」はゲームエンジンがイベントを処理するために使用される基本的な時間単位であり、ゲームは1秒あたり20ティックの一定の速度で実行されます。このツールは、プレイヤー、サーバー管理者、およびModの開発者がティックと様々な時間単位を正確に変換するのに役立ち、ゲームのタイミングをより簡単に理解および設定できるようにします。

機能

  • 双方向変換: ティックから時間へ、または時間からティックへ変換
  • 複数の時間単位: 秒、分、時間、実日数、およびMinecraftの日数に対応
  • フォーマットされた期間表示: 結果をHH:MM:SS形式で表示し、オプションで日数を含む
  • Minecraftクロック表示: ティック値に対するゲーム内の時刻と日数を表示
  • リアルタイム計算: 入力時に即座に変換
  • 複数の時間表現: 秒、分、時間、実日数、およびMinecraftの日数で同時に結果を表示
  • 高精度: 正確な計算のために適切な精度で小数値を表示
  • コピー機能: 任意の結果値をクリップボードに簡単にコピー

ユースケース

  • コマンドブロックプログラミング: レッドストーン装置とコマンドブロックチェーンの正確な遅延を計算
  • サーバー設定: サーバータイマー、スケジュール済みイベント、および自動再起動を設定
  • Mod開発: カスタムModでティックベースのイベントとタイミング機構を設定
  • ゲームメカニクスの理解: Minecraftの時間システムがどのように機能し、現実の時間とどのように関連しているかを学習
  • レッドストーン工学: 正確なタイミング要件を備えた複雑なレッドストーン回路を計画
  • スケジュール済みイベント: ティック数に基づいて特定のゲーム内イベントが発生する時期を計算
  • プラグイン開発: サーバープラグインとスケジュール済みタスクのタイミングを設定
  • リソースパック作成: アニメーションとエフェクトを正確にタイミング
  • データパック開発: カスタムゲームメカニクスのための正確なタイミングを設定

Minecraft時間システム

ティックレート: Minecraftは通常の条件下で1秒あたり20ティック(TPS)で実行されます。各ティックは現実の時間の50ミリ秒を表します。

Minecraft日の長さ: 1つの完全なMinecraftの昼夜サイクルは24,000ティックに相当し、これは現実の時間で20分(1,200秒)に変換されます。

ゲーム内クロック: Minecraftの日はティック0(ゲーム内時刻6:00 AM)から始まります。このツールはティックを時間と分に変換してゲーム内の時刻を計算し、時刻と現在の日数の両方を表示します。

時間の内訳:

  • 1秒 = 20ティック
  • 1分 = 1,200ティック
  • 1時間 = 72,000ティック
  • 1実日 = 1,728,000ティック
  • 1Minecraft日 = 24,000ティック(20実分)