Framer Motionとは?

Framer Motionは、Reactの人気のあるアニメーションライブラリで、スムーズで物理ベースのアニメーションを簡単に作成できます。motionコンポーネントラッパーを使用してコンポーネントをアニメーション化するためのシンプルな宣言型APIを提供します。アニメーションフレームを手動で計算する代わりに、アニメーション化したい内容と方法を定義すると、Framer Motionが複雑な処理をバックグラウンドで処理します。

スプリングアニメーションとは?

スプリングアニメーションは、バネの動作をシミュレートする物理ベースのアニメーションモデルです。事前に決定された曲線に従う線形またはイーズベースのアニメーションとは異なり、スプリングアニメーションは実際の物理に基づいているため、より自然でレスポンシブに感じられます。アニメーション動作は3つの主要なプロパティによって制御されます:

  • Stiffness - バネの硬さ(値が高いほど速くスナップします)
  • Damping - バネの抵抗量(値が高いほど振動が減少します)
  • Mass - アニメーション化されるオブジェクトの重さ(値が高いほど開始と停止が遅くなります)

スプリングアニメーションは、割り込みに自然に対応でき、従来のイージング関数よりも有機的に感じられるため、インタラクティブなUI要素に特に有用です。

ツール説明

このツールは、Framer Motionのスプリングアニメーション設定を視覚的に設計および生成するのに役立ちます。スプリング物理パラメータ(stiffness、damping、mass)とアニメーション期間を調整してから、リアルタイムでアニメーション動作をプレビューできます。このツールは、Reactプロジェクトに直接コピーできる、すぐに使用できるTypeScriptコードを生成します。

機能

  • インタラクティブなスプリングコントロール - リアルタイムスライダーでstiffness、damping、mass、durationを調整
  • ライブアニメーションプレビュー - コードで使用する前にスプリング設定の動作を確認
  • コード生成 - カスタムスプリング設定でTypeScriptコードを自動生成
  • 物理シミュレーション - オーバーシュートと落ち着き動作を含むバネ物理を正確にシミュレート
  • 再生/リプレイコントロール - アニメーションが適切に感じられることを確認するために複数回テスト

ユースケース

  • UIコンポーネントアニメーション - モーダル、ドロワー、ドロップダウンのスムーズなトランジション作成
  • インタラクティブ要素 - 自然に感じるホバーエフェクトとボタンインタラクションの設計
  • ページトランジション - ルート変更のための魅力的なエンター/エグジットアニメーション構築
  • データビジュアライゼーション - 物理ベースのモーションでチャートとグラフをアニメーション化
  • マイクロインタラクション - ユーザー体験を向上させる微妙なアニメーションの微調整
  • Framer Motionの学習 - スプリングパラメータがアニメーション動作にどのように影響するかを理解