CS 1.6 सर्वर जांचकर्ता
Counter-Strike 1.6 सर्वर की स्थिति जांचें: नाम, वर्तमान मानचित्र, ऑनलाइन खिलाड़ी, बॉट, सर्वर प्रकार, VAC स्थिति, और जुड़े खिलाड़ियों की सूची।
इनपुट
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आउटपुट
| # | खिलाड़ी का नाम | स्कोर | समय |
|---|---|---|---|
| वर्तमान में कोई खिलाड़ी जुड़े नहीं हैं। | |||
रीडमी
Source Query Protocol क्या है?
Source Query Protocol एक UDP-आधारित protocol है जिसे Valve द्वारा विकसित किया गया था। गेम सर्वर इसका उपयोग अपनी स्थिति की जानकारी को clients और server browsers को expose करने के लिए करते हैं। यह किसी भी application को एक चलते हुए गेम सर्वर को metadata के लिए query करने की अनुमति देता है जैसे कि इसका नाम, map, खिलाड़ी count, और वर्तमान में जुड़े हुए खिलाड़ियों की सूची — बिना सर्वर में शामिल हुए। Counter-Strike 1.6, Half-Life, और अन्य GoldSrc/Source engine गेम इस protocol को अपने default port 27015 पर support करते हैं।
Tool विवरण
CS 1.6 Server Checker किसी भी Counter-Strike 1.6 (या compatible GoldSrc) गेम सर्वर को query करता है और इसकी real-time स्थिति return करता है। सर्वर का IP address या hostname और port दर्ज करें, Check Server पर क्लिक करें, और सर्वर का नाम, वर्तमान map, खिलाड़ी और bot counts, operating system, VAC protection स्थिति, और जुड़े हुए सभी खिलाड़ियों की पूरी सूची उनके scores और play time के साथ देखें।
विशेषताएं
- Real-time सर्वर स्थिति — Source Query Protocol का उपयोग करके गेम सर्वर से सीधे live data प्राप्त करता है।
- पूरी खिलाड़ी सूची — सभी जुड़े हुए खिलाड़ियों को उनके नाम, score, और session duration के साथ प्रदर्शित करता है।
- सर्वर metadata — सर्वर का नाम, map, game mode folder, सर्वर type (dedicated/listen), OS, VAC स्थिति, और password protection दिखाता है।
विकल्प समझाए गए
| Field | विवरण |
|---|---|
| Host | CS 1.6 सर्वर का IP address या hostname (उदाहरण के लिए game.example.com या 123.45.67.89)। |
| Port | UDP port जिस पर सर्वर सुनता है। Default 27015 है। |
सुझाव
- CS 1.6 सर्वर के लिए default port
27015है। इसे केवल तभी बदलें जब आप जानते हों कि सर्वर एक custom port का उपयोग करता है। - यदि सर्वर respond नहीं करता है, तो यह offline हो सकता है, एक firewall के पीछे हो सकता है जो UDP traffic को block करता है, या host/port गलत हो सकता है।
- Bots को bot count field में human खिलाड़ियों से अलग से count किया जाता है।