Nintendon painikeasettelu

Nintendo sijoittaa A-painikkeen oikealle ja B-painikkeen alas, toisin kuin Xbox-ohjaimessa, jossa A on alhaalla. X- ja Y-painikkeet vaihtavat samalla tavalla paikkaa. Selaimet ilmoittavat painikkeet sijainnin mukaan, joten peli, joka pyytää painamaan alinta painiketta, käyttää Pro Controllerissa B-painiketta. ZL ja ZR ovat tavallisia painikkeita eivätkä analogisia liipaisimia, joten ne ovat joko painettuina tai eivät – välimuotoa ei ole.

Työkalun kuvaus

Tämä testeri näyttää, mitä Switch Pro Controller lähettää selaimelle. Yhdistä se USB-C-kaapelilla tai Bluetoothin kautta ja paina sitten mitä tahansa painiketta, sillä selaimet näyttävät ohjaimen vasta, kun jotakin sen painiketta painetaan. Muodosta laitepari pitämällä yläosassa USB-C-portin vieressä olevaa pientä synkronointipainiketta painettuna, kunnes alareunan valot liikkuvat edestakaisin.

Peliohjaimen kuva sytyttää A-, B-, X-, Y-, L-, R-, ZL-, ZR-, −-, +-, Home- ja Capture-painikkeet niitä painettaessa sekä näyttää ohjainsauvojen liikkeet. LS ja RS ovat ohjainsauvojen painallukset. Kuvan alla jokaisella painikkeella on oma ruutunsa, ja molempien ohjainsauvojen tarkka X- ja Y-sijainti näytetään välillä -1–1. Jos selaimesi pystyy värisyttämään ohjainta, värinätesti käynnistää sen värinän sekunniksi.

Chrome näyttää kaikkien Nintendo-ohjainten yhteydessä molempien Joy-Conien SL- ja SR-painikkeet. Pro Controllerissa ei ole näitä painikkeita, joten niitä vastaavat ruudut pysyvät tummina.

Ohjainsauvojen tarkistaminen

Vapauta molemmat ohjainsauvat. Kunnossa olevan ohjainsauvan arvo on lähellä nollaa, esimerkiksi 0.0039. Jos arvo pysyy noin 0.1:ssä tai sitä suurempana tai muuttuu itsestään, ohjainsauva kärsii stick driftistä.

Ominaisuudet

  • Kuva ohjaimesta, jossa Nintendon painikkeiden nimet ovat Nintendon käyttämillä paikoilla
  • Kunkin painikkeen painalluksen voimakkuus ja kummankin ohjainsauvan tarkka sijainti
  • Yhden sekunnin värinätesti