Joy-Con-ohjaimien testaus
Testaa Nintendo Switch Joy-Con -ohjaimia selaimessasi ja tarkista, ajautuvatko ohjaintikut. Paina painikkeita, myös SL- ja SR-painikkeita, nähdäksesi niiden syttyvän ja kokeile värinää.
Lue lisää
Mitä Joy-Conin ohjainsauvan ajautuminen tarkoittaa?
Joy-Conin ohjainsauvan ajautuminen tarkoittaa Nintendo Switchin Joy-Con-ohjaimen ohjainsauvan virheellistä toimintaa: ohjainsauva liikuttaa pelihahmoa, vaikka siihen ei kosketa. Ilmiö on niin yleinen, että sillä on oma nimensä. Ohjainsauvan anturit kuluvat tai niihin kertyy pölyä, minkä vuoksi ne eivät enää ilmoita keskiasentoa, kun ohjainsauva on levossa. Ennen kuin lähetät Joy-Conin korjattavaksi, kannattaa selvittää, kuinka paljon ohjainsauva todellisuudessa poikkeaa keskiasennosta.
Työkalun kuvaus
Joy-Con-ohjaimissa ei ole USB-porttia, joten ne yhdistetään tietokoneeseen vain Bluetooth-yhteydellä. Pidä Joy-Conin kiskon puolella olevaa pientä synkronointipainiketta painettuna, kunnes sen valot liikkuvat edestakaisin. Muodosta sitten pariliitos tietokoneen Bluetooth-asetuksissa ja paina mitä tahansa painiketta, sillä selaimet näyttävät peliohjaimen vasta, kun jotakin sen painiketta on painettu. Chrome yhdistää vasemman ja oikean Joy-Conin yhdeksi peliohjaimeksi, jonka nimi on Joy-Con L+R, ja testeri näyttää ne yhtenä peliohjaimena.
Kuvassa syttyvät A-, B-, X- ja Y-painikkeet, nuolipainikkeet, L, R, ZL, ZR, −, +, Koti- ja kaappauspainikkeet niitä painettaessa, ja ohjainsauvat liikkuvat. LS ja RS ovat ohjainsauvojen painikkeet. Kuvan alla oleviin ruutuihin sisältyvät vasen SL, vasen SR, oikea SL ja oikea SR eli kiskon pienet painikkeet. Molempien ohjainsauvojen tarkka X- ja Y-sijainti näytetään arvoina −1–1. Jos selaimesi pystyy värisyttämään Joy-Con-ohjaimia, värinätesti käynnistää niiden värinän yhdeksi sekunniksi.
Ajautumisen tarkistaminen
Päästä irti molemmista ohjainsauvoista ja seuraa neljää ohjainsauvan arvoa. Kunnossa olevan ohjainsauvan arvo pysyy lähellä nollaa, esimerkiksi arvossa 0,0039. Jos arvo pysyy noin 0,1:ssä tai sitä suurempana tai muuttuu itsestään, kyseessä on ajautuminen. Liikuta kumpaakin ohjainsauvaa myös aivan ääriasennosta toiseen: kulunut ohjainsauva ei välttämättä yllä lähelle arvoa −1 tai 1 joissakin suunnissa.
Ominaisuudet
- Kuva molemmista Joy-Con-ohjaimista yhtenä peliohjaimena, mukana myös SL ja SR
- Kummankin ohjainsauvan tarkka sijainti, jotta ajautumisen voi erottaa pelin asetuksista
- Yhden sekunnin värinätesti