Cliente de Prueba WebSocket
Conéctate a un servidor WebSocket para enviar y recibir mensajes de prueba.
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¿Qué es el protocolo WebSocket?
WebSocket es un protocolo de internet estandarizado (RFC 6455) que proporciona canales de comunicación full-duplex y persistentes sobre una única conexión TCP. A diferencia de HTTP, que sigue un modelo de solicitud-respuesta donde el cliente debe iniciar cada intercambio, WebSocket permite que tanto el cliente como el servidor envíen mensajes en cualquier momento después de que se establezca la conexión. La conexión comienza como una solicitud de actualización HTTP y luego cambia al protocolo de framing de WebSocket, manteniendo el socket abierto hasta que cualquiera de los lados lo cierre explícitamente.
WebSocket se utiliza ampliamente en aplicaciones que requieren actualizaciones en tiempo real con baja latencia: aplicaciones de chat, paneles en vivo, juegos multijugador, editores colaborativos y feeds de datos financieros.
Descripción de la herramienta
Esta herramienta proporciona un cliente WebSocket interactivo que se ejecuta completamente en el navegador. Conéctate a cualquier servidor WebSocket usando una URL ws:// o wss://, compone mensajes de texto o JSON, envíalos y observa las respuestas del servidor en un registro con marca de tiempo. Es útil para probar el comportamiento del servidor, depurar formatos de mensajes y explorar APIs de WebSocket sin escribir código.
Características
- Modos de texto y JSON — escribe mensajes como texto plano o cambia al modo JSON con resaltado de sintaxis y validación de carga útil antes de enviar.
- Registro de mensajes con marca de tiempo — cada mensaje recibido, evento de conexión y error se registra con la hora en que ocurrió, lo que facilita rastrear la secuencia de eventos.
- Servidores preestablecidos y personalizados — conéctate rápidamente a un servidor de eco integrado para pruebas inmediatas, o ingresa cualquier URL de WebSocket personalizada y guárdala para reutilizarla.
Opciones explicadas
URL del servidor — una URL de WebSocket ws:// (sin encriptar) o wss:// (encriptada con TLS), por ejemplo, wss://echo.example.com/ws. La URL debe apuntar a un endpoint que hable el protocolo WebSocket.
Estado listo — se muestra en el área de salida y refleja el estado actual de la conexión: CONNECTING (apretón de manos en progreso), OPEN (conectado y listo), CLOSING (cierre de apretón de manos en progreso) o CLOSED (conexión terminada).
Tipo de datos — cambia entre los modos de composición Texto y JSON. En modo JSON, el editor valida la carga útil y muestra un error de sintaxis si el JSON está mal formado.
Desplazamiento automático — cuando está habilitado, el registro de mensajes se desplaza automáticamente a la entrada más reciente.
Cómo funciona
La herramienta abre un objeto WebSocket nativo del navegador apuntando a la URL de destino. Después de que se completa el apretón de manos de actualización HTTP, la conexión entra en el estado OPEN y los mensajes pueden fluir en ambas direcciones. Todos los eventos message del servidor se capturan y se añaden al registro. Hacer clic en Desconectar activa un cierre limpio del apretón de manos.
Consejos
- Usa el preset integrado
wss://echo.rapidtoolset.com/wspara verificar que tu navegador pueda establecer una conexión WebSocket en primer lugar. El servidor de eco devuelve cada mensaje que envías. - Si la conexión permanece en
CONNECTINGindefinidamente, un firewall o proxy puede estar bloqueando la solicitud de actualización de WebSocket. wss://(WebSocket sobre TLS) es obligatorio en páginas HTTPS debido a las restricciones de contenido mixto del navegador; las conexionesws://simples serán bloqueadas.- Para probar servidores Socket.IO usa el Cliente de Prueba Socket.IO, y para servidores SockJS usa el Cliente de Prueba SockJS — ambos usan subprotocolos diferentes incompatibles con esta herramienta.