¿Qué es un marcador?

Un marcador es un dispositivo de visualización utilizado para rastrear y mostrar la puntuación o estado actual de un juego, partido o competencia. Tradicionalmente encontrados en estadios y arenas deportivas, los marcadores van desde tableros manuales simples hasta pantallas electrónicas sofisticadas. Sirven al propósito esencial de mantener informados a jugadores, oficiales y espectadores sobre el progreso del juego en tiempo real.

Los marcadores digitales se han vuelto cada vez más populares para eventos deportivos amateur, eventos escolares y juegos informales porque son portátiles, fáciles de actualizar y no requieren hardware costoso. Un marcador web puede convertir cualquier pantalla —laptop, tableta, TV o proyector— en una pantalla de puntuación profesional.

Descripción de la herramienta

Esta herramienta de marcador en línea proporciona una interfaz simple y limpia para rastrear puntuaciones entre dos equipos o jugadores. Cuenta con números grandes y fáciles de leer que funcionan perfectamente para mostrar en pantallas de cualquier tamaño, desde smartphones hasta TVs grandes y proyectores. La herramienta incluye un modo de pantalla completa que maximiza la visualización de la puntuación para una visibilidad óptima durante eventos en vivo.

Características

  • Pantalla de puntuación grande con números claros y legibles que se adaptan a cualquier tamaño de pantalla
  • Modo de pantalla completa para proyectar puntuaciones durante eventos en vivo sin distracciones del navegador
  • Nombres de equipos personalizables para personalizar el marcador para cualquier competencia
  • Atajos de teclado para actualizar puntuaciones rápidamente sin hacer clic en botones
  • Función de intercambio para cambiar rápidamente los lados de los equipos si es necesario
  • Reinicio con un clic para comenzar un nuevo juego instantáneamente

Atajos de teclado

Tecla Acción
Q Aumentar puntuación del equipo local en 1
A Disminuir puntuación del equipo local en 1
W Aumentar puntuación del equipo visitante en 1
S Disminuir puntuación del equipo visitante en 1
R Reiniciar ambas puntuaciones a cero
Esc Salir del modo de pantalla completa

Casos de uso

  • Eventos deportivos juveniles — Rastrear puntuaciones para baloncesto, fútbol, voleibol o cualquier deporte de equipo en escuelas o centros comunitarios
  • Noches de juegos de mesa — Mantener puntuaciones en juegos de trivia, juegos de cartas o juegos de fiesta con amigos y familia
  • Torneos de deportes electrónicos — Mostrar puntuaciones de partidos durante competiciones de juegos locales o sesiones de transmisión
  • Competencias en el aula — Puntuar concursos de conocimientos, concursos de ortografía o actividades de aprendizaje por equipos
  • Desafíos de fitness — Rastrear puntos o repeticiones en competencias de entrenamiento o clases de fitness