Calculadora de ticks de Minecraft
Convierte ticks de Minecraft a tiempo real y viceversa con desgloses detallados.
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Descripción de la herramienta
La Calculadora de Ticks de Minecraft es una herramienta especializada para convertir entre ticks del juego Minecraft y tiempo del mundo real. En Minecraft, un "tick" es la unidad fundamental de tiempo usada por el motor del juego para procesar eventos, con el juego ejecutándose a una tasa constante de 20 ticks por segundo. Esta herramienta ayuda a jugadores, administradores de servidor y desarrolladores de mods a convertir con precisión entre ticks y varias unidades de tiempo, facilitando comprender y configurar temporizaciones del juego.
Características
- Conversión Bidireccional: Convierta de ticks a tiempo o de tiempo a ticks
- Múltiples Unidades de Tiempo: Soporte para segundos, minutos, horas, días reales y días de Minecraft
- Visualización de Duración Formateada: Muestra resultados en formato HH:MM:SS fácil de leer con días opcionales
- Visualización de Reloj de Minecraft: Muestra la hora del día en el juego y número de día para valores de tick
- Cálculos en Tiempo Real: Conversión instantánea mientras escribe
- Múltiples Representaciones de Tiempo: Vea resultados en segundos, minutos, horas, días reales y días de Minecraft simultáneamente
- Alta Precisión: Muestra valores decimales con precisión apropiada para cálculos precisos
- Funcionalidad de Copia: Copie fácilmente cualquier valor de resultado al portapapeles
Casos de Uso
- Programación de Bloques de Comandos: Calcule retrasos precisos para artefactos de redstone y cadenas de bloques de comandos
- Configuración de Servidor: Configure temporizadores de servidor, eventos programados y reinicios automáticos
- Desarrollo de Mods: Configure eventos basados en ticks y mecanismos de temporización en mods personalizados
- Comprensión de Mecánicas del Juego: Aprenda cómo funciona el sistema de tiempo de Minecraft y se relaciona con el tiempo del mundo real
- Ingeniería de Redstone: Planifique circuitos de redstone complejos con requisitos de temporización precisos
- Eventos Programados: Calcule cuándo ocurrirán eventos específicos en el juego basándose en conteos de ticks
- Desarrollo de Plugins: Configure temporización para plugins de servidor y tareas programadas
- Creación de Paquetes de Recursos: Tiempo de animaciones y efectos con precisión
- Desarrollo de Datapacks: Configure temporización precisa para mecánicas de juego personalizadas
Sistema de Tiempo de Minecraft
Tasa de Tick: Minecraft se ejecuta a 20 ticks por segundo (TPS) bajo condiciones normales. Cada tick representa 50 milisegundos de tiempo del mundo real.
Duración del Día de Minecraft: Un ciclo completo de día-noche de Minecraft equivale a 24,000 ticks, lo que se traduce a 20 minutos de tiempo del mundo real (1,200 segundos).
Reloj en el Juego: El día de Minecraft comienza en el tick 0 (6:00 AM en el juego). La herramienta calcula la hora en el juego convirtiendo ticks a horas y minutos, mostrando tanto la hora del día como el número de día actual.
Desglose de Tiempo:
- 1 segundo = 20 ticks
- 1 minuto = 1,200 ticks
- 1 hora = 72,000 ticks
- 1 día real = 1,728,000 ticks
- 1 día de Minecraft = 24,000 ticks (20 minutos reales)