Verificador de Servidor CS 1.6
Verifica el estado de un servidor Counter-Strike 1.6: nombre, mapa actual, jugadores en línea, bots, tipo de servidor, estado VAC y lista de jugadores conectados.
Entrada
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Salida
| # | Nombre del Jugador | Puntuación | Tiempo |
|---|---|---|---|
| No hay jugadores conectados actualmente. | |||
Leerme
¿Qué es el Protocolo Source Query?
El Protocolo Source Query es un protocolo basado en UDP desarrollado por Valve que los servidores de juegos utilizan para exponer su información de estado a clientes y navegadores de servidores. Permite que cualquier aplicación consulte un servidor de juegos en ejecución para obtener metadatos como su nombre, mapa, cantidad de jugadores y la lista de jugadores conectados actualmente, sin necesidad de unirse al servidor. Counter-Strike 1.6, Half-Life y otros juegos del motor GoldSrc/Source soportan este protocolo en su puerto predeterminado 27015.
Descripción de la herramienta
El Verificador de Servidores CS 1.6 consulta cualquier servidor de juegos Counter-Strike 1.6 (o compatible con GoldSrc) y devuelve su estado en tiempo real. Ingresa la dirección IP o nombre de host del servidor y el puerto, haz clic en Verificar Servidor, y verás el nombre del servidor, mapa actual, cantidad de jugadores y bots, sistema operativo, estado de protección VAC y la lista completa de jugadores conectados con sus puntuaciones y tiempo de juego.
Características
- Estado del servidor en tiempo real — obtiene datos en vivo directamente del servidor de juegos utilizando el Protocolo Source Query.
- Lista completa de jugadores — muestra todos los jugadores conectados con su nombre, puntuación y duración de la sesión.
- Metadatos del servidor — muestra nombre del servidor, mapa, carpeta del modo de juego, tipo de servidor (dedicado/local), sistema operativo, estado VAC y protección con contraseña.
Opciones explicadas
| Campo | Descripción |
|---|---|
| Host | Dirección IP o nombre de host del servidor CS 1.6 (p. ej. game.example.com o 123.45.67.89). |
| Port | Puerto UDP en el que escucha el servidor. Por defecto es 27015. |
Consejos
- El puerto predeterminado para servidores CS 1.6 es
27015. Solo cámbialo si sabes que el servidor utiliza un puerto personalizado. - Si el servidor no responde, puede estar sin conexión, detrás de un firewall que bloquea el tráfico UDP, o el host/puerto pueden ser incorrectos.
- Los bots se cuentan por separado de los jugadores humanos en el campo de cantidad de bots.