Πώς απαντά ένας διακομιστής Bedrock σε έναν έλεγχο κατάστασης;

Το Minecraft: Bedrock Edition, η έκδοση για τηλέφωνα, κονσόλες και Windows, επικοινωνεί με τους διακομιστές μέσω του RakNet, ενός πρωτοκόλλου που βασίζεται στο UDP. Πριν συνδεθείτε, το παιχνίδι στέλνει στον διακομιστή ένα μικρό «ping χωρίς σύνδεση» και ο διακομιστής απαντά με μία γραμμή κειμένου: το MOTD, την έκδοση του παιχνιδιού, τον αριθμό παικτών, το όνομα του κόσμου και τη λειτουργία παιχνιδιού. Αυτή είναι η απάντηση που εμφανίζει η λίστα διακομιστών στο παιχνίδι και την οποία ζητά αυτό το εργαλείο.

Περιγραφή εργαλείου

Εισαγάγετε τον κεντρικό υπολογιστή του διακομιστή (ένα όνομα κεντρικού υπολογιστή ή μια διεύθυνση IP) και τη θύρα και, στη συνέχεια, πατήστε «Έλεγχος διακομιστή». Θα λάβετε:

  • Το MOTD, την πρώτη γραμμή περιγραφής του διακομιστή, χωρίς τους κωδικούς χρωμάτων §
  • Το όνομα επιπέδου, που στους περισσότερους διακομιστές είναι το όνομα του κόσμου ή η δεύτερη γραμμή του MOTD, καθώς και τη λειτουργία παιχνιδιού
  • Την έκδοση και την έκδοση πρωτοκόλλου
  • Τους συνδεδεμένους παίκτες και τον μέγιστο αριθμό παικτών
  • Την έκδοση: Bedrock Edition ή Education Edition

Ο έλεγχος εκτελείται στον διακομιστή μας, ο οποίος στέλνει το ping μέσω IPv4. Οι διακομιστές Bedrock ακούν από προεπιλογή στη θύρα UDP 19132.

Οι βοηθοί AI που είναι συνδεδεμένοι στον διακομιστή MCP του Rapid Tool Set μπορούν να εκτελέσουν τον ίδιο έλεγχο με το minecraft_bedrock_server_checker.

Συμβουλές

  • Αν ο έλεγχος αποτύχει, ο διακομιστής μπορεί να είναι εκτός σύνδεσης, ένα firewall μπορεί να αποκλείει την κίνηση UDP προς αυτόν ή μπορεί να ακούει σε άλλη θύρα. Οι λίστες διακομιστών συνήθως εμφανίζουν τη θύρα δίπλα στη διεύθυνση.
  • Οι διακομιστές Java Edition χρησιμοποιούν διαφορετικό πρωτόκολλο μέσω TCP· ελέγξτε τους με το εργαλείο ελέγχου διακομιστών Minecraft Java.
  • Οι διακομιστές που εκτελούν και τις δύο εκδόσεις μέσω του Geyser απαντούν εδώ στη θύρα Bedrock τους.
  • Τα μεγάλα δίκτυα συχνά δηλώνουν έναν επινοημένο μέγιστο αριθμό παικτών, όπως 100001.