Array-Mischer
Mischen Sie Elemente in einem JavaScript-Array mit dem Fisher-Yates-Algorithmus
Eingabe
Ausgabe
Readme
Tool-Beschreibung
Ein Werkzeug zum zufälligen Mischen von Elementen in einem JavaScript-Array unter Verwendung des Fisher-Yates-Mischalgorithmus. Der Fisher-Yates-Algorithmus gewährleistet eine gleichmäßige Zufallsverteilung der Elemente und ist damit der Goldstandard für das Mischen von Arrays.
Funktionen
- Fisher-Yates-Algorithmus: Verwendet den bewährten Fisher-Yates (Knuth) Mischalgorithmus für unvoreingenommene Randomisierung
- JSON-Array-Eingabe: Akzeptiert Arrays im JSON-Format mit allen gültigen JavaScript-Datentypen
- Echtzeit-Mischen: Mischt das Array automatisch während der Eingabe
- Manuelle Misch-Schaltfläche: Klicken Sie auf die Misch-Schaltfläche, um eine neue zufällige Reihenfolge zu generieren
- Erhält Datentypen: Bewahrt alle ursprünglichen Datentypen (Strings, Zahlen, Booleans, Objekte, Arrays, null)
- Fehlerbehandlung: Klare Fehlermeldungen für ungültige JSON- oder Nicht-Array-Eingaben
Anwendungsfälle
- Tests und Entwicklung: Generierung zufälliger Testdatenreihenfolgen für Unit- und Integrationstests
- Spieleentwicklung: Mischen von Kartendecks, Randomisierung von Quizfragen oder Erstellung zufälliger Begegnungsreihenfolgen
- Datenanalyse: Randomisierung von Datensätzen für statistische Stichproben oder A/B-Tests
- UI/UX-Design: Erstellen randomisierter Listen für Karussell-Anzeigen, gemischte Playlists oder zufällige Inhalts-Feeds
- Algorithmus-Lernen: Studieren und Verstehen des Fisher-Yates-Mischalgorithmus in Aktion
- Sicherheit: Generierung zufälliger Reihenfolgen für Passwort-Zeichenpools oder Sicherheitstoken
Was ist der Fisher-Yates-Algorithmus?
Der Fisher-Yates-Mischalgorithmus (auch bekannt als Knuth-Mischen) ist ein Algorithmus zur Generierung einer zufälligen Permutation einer endlichen Sequenz. Er läuft in O(n) Zeit und es ist bewiesen, dass er ein unvoreingenommenes Mischen erzeugt, bei dem jede Permutation gleich wahrscheinlich ist.
Der Algorithmus funktioniert, indem er das Array vom letzten Element zum ersten durchläuft, und für jede Position das aktuelle Element mit einem zufällig gewählten Element aus dem verbleibenden unverarbeiteten Teil des Arrays (einschließlich sich selbst) tauscht.