لعبة مراقبة الحركة الجوية متعددة اللاعبين
العبوا معًا لعبة مراقبة الحركة الجوية في الوقت الفعلي: شاركوا رابطًا، وسيوجّه كل لاعب الطائرات ذات اللون المخصّص له إلى المدارج في السماء نفسها، مع نقاط وأرواح مشتركة.
ملف القراءة
ما هي مراقبة الحركة الجوية؟
مراقبة الحركة الجوية هي مهمة إبقاء الطائرات متباعدة حول المطارات وفي السماء. يراقب المراقبون موقع كل طائرة والوجهة التي تتجه إليها، ويوجهونها عبر مسار لا يقرّبها كثيرًا من طائرة أخرى، حتى تصل إلى مدرجها. تهبط الطائرة باتجاه المدرج، وتكون مصطفّة معه منذ مسافة بعيدة، ولا تعبره أبدًا.
في نسخ ألعاب الأركيد من هذه المهمة، يرسم اللاعبون المسارات يدويًا: يرسمون خطًا من كل طائرة إلى مدرج، ويراقبون الحركة الجوية كي لا يتقاطع خطان في توقيت غير مناسب.
وصف الأداة
هذه لعبة جماعية لمراقبة الحركة الجوية، تُلعب في المتصفح عبر رابط. افتحها وأرسل الرابط، وسيلعب كل من يفتحه في السماء نفسها: الطائرات والنقاط والأرواح مشتركة، ويمكن لأي شخص في الغرفة بدء اللعبة أو إيقافها مؤقتًا أو إعادة تشغيلها.
يحصل كل لاعب عشوائيًا على ألوان للطائرات، ولا يوجّه إلا الطائرات ذات الألوان المخصصة له، لذا يتعين على المجموعة العمل معًا: اصطدام طائرتين يوجّههما لاعبان مختلفان يكلّف الجميع روحًا واحدة. لا تحتاج اللعبة إلى حساب، وتعرض اللوحة بجانب ساحة اللعب قائمة باللاعبين وألوانهم، كما تضم دردشة.
الميزات
- لعبة مشتركة واحدة - تعرض كل شاشة الطائرات والمدارج والنقاط والمستوى والأرواح نفسها
- ألوان طائرات مخصصة لكل لاعب - يوجّه الجميع العدد نفسه من الألوان: يوجّه لاعب واحد كل الطائرات، ويوجّه لاعبان لونين لكل منهما (أحدهما مشترك بينهما)، أما عند وجود ثلاثة لاعبين أو أكثر، فيكون لكل لاعب لون واحد، وقد تتشارك الألوان بين اللاعبين إذا زاد عددهم على عدد الألوان
- مدارج جديدة في كل لعبة - توضع المدارج الثلاثة في كل لعبة في أماكن أخرى من ساحة اللعب وبزوايا جديدة، مع توفر مساحة دائمًا للاصطفاف معها
- هبوط من الأمام مباشرة - لا تهبط الطائرة إلا إذا حلّقت مباشرة إلى المدرج من أحد طرفيه، ويتحول مسارها إلى لون الطائرة عند اصطفافها معه
- تميّز طائراتك عن غيرها - تظهر الطائرات التي توجّهها بخطوط متصلة، بينما تظهر طائرات الآخرين بمخططات متقطعة بألوانهم
- تنبيهات قبل إغلاق المدارج - تومض أولًا مربعات الألوان الخاصة بالمدرج الذي أوشك على الإغلاق، ثم تنتقل ألوانه إلى مدرج آخر
- أفضل نتيجة في الغرفة - تُحفَظ ما دامت الغرفة مفتوحة، وتظهر بجانب النتيجة
آلية العمل
تعمل اللعبة على خادم المزامنة، وتتبع القواعد نفسها المتبعة في لعبة مراقبة الحركة الجوية للاعب الواحد: تدخل الطائرات من أطراف الشاشة، وتحلّق بخط مستقيم حتى يرسم أحدهم لها مسارًا، ثم تهبط على مدرج يقبل لونها. تعرض كل صفحة الطائرات في المواقع التي يحددها الخادم، وتحركها بسلاسة بين تحديثاته، لتبقى ساحة اللعب انسيابية.
اضغط على إحدى طائراتك واسحب لرسم مسارها. يظهر المسار على شاشتك فورًا، ويصل إلى شاشات الآخرين أثناء رسمك له. ما دمت ترسم مسار الطائرة، تكون تحت تحكمك وحدك: يرى الآخرون مربعًا بلونك حولها. عندما ينضم أحدهم أو يغادر، تُوزّع الألوان من جديد كي يظل لدى الجميع العدد نفسه من الألوان، ويحتفظ معظم اللاعبين بالألوان التي كانت لديهم.
القيود
- يمكن لأي شخص في الغرفة إيقاف اللعبة مؤقتًا أو استئنافها أو إعادة تشغيلها للجميع.
- تتوقف اللعبة مؤقتًا عندما لا يبقى أحد في الغرفة.
- تُغلق الغرفة بعد مرور بعض الوقت على مغادرة الجميع. يحتفظ متصفحك بأفضل نتيجة للغرفة واللعبة الجارية، لذا عندما تفتح رابطها مجددًا، تعرض الصفحة استعادتها وهي متوقفة مؤقتًا، بعد إخلاء السماء من الطائرات.
نصائح
- تضمن إعادة تحميل الصفحة بقاءك في الغرفة مع ألوانك.
- ارسم الجزء الأخير من المسار بمحاذاة المدرج، بدءًا من نقطة تتجاوز طرفه: فالمسار الذي يصل إلى المدرج من الجانب لا يؤدي إلى الهبوط.
- اترك مساحة لطائرات الألوان الأخرى: لا يمكنك توجيهها، لكن الاصطدام بإحداها يكلّف روحًا كما لو كانت طائرتك.